約 682,731 件
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/1462.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: 7作目も対戦格闘。当時のブームパネエ。 SFC北斗の拳はこの作品で終了。 ちなみに世紀末を過ぎて21世紀になっても北斗の拳のゲームは出続けている。 オンライン化もされたが当然のように大赤字を出した。
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/565.html
【作品名】北斗の拳 【ジャンル】漫画 【先鋒】デビルリバース 【次鋒】ファルコ 【中堅】カイオウ 【副将】ラオウ 【大将】ケンシロウ 【共通素早さ】ボウガンの矢が止まって見える動体視力のケンシロウ そのケンシロウが見ても速いと言える速度で移動できるデビリルリバースやサウザー(なのでボウガン以上の素早さ40m/s以上) その素早さの相手と殴り合いできるケンシロウと殴り合いできるテンプレメンバー達 【名前】デビルリバース 【属性】悪魔の化身 【大きさ】10m程度の人間 【攻撃力】大きさ相応の達人 風殺金剛拳:風圧を操り、相手にぶつける技。ケンシロウを5mほど吹っ飛ばし、ぶつかった石の壁を破壊した 【防御力】大きさ相応の達人 ケンシロウの蹴りを手で受け止められる 【素早さ】ケンシロウの動きについていける ケンシロウに速いと言わせるほどの速度で動ける 【特殊能力】電気椅子や絞首刑でも死ななかったとのことなので電気には多少耐性があるか 【長所】体格 【短所】所詮ザコ 【名前】ファルコ 【属性】元斗皇拳伝承者 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】黄金の闘気を刃として敵を攻撃し、その闘気に触れた者の細胞を滅殺する。 闘気を発することで周囲5m程度の地面を一瞬にして凍らせたり、敵の頭を蒸発させたりできる。 黄金の闘気は飛び道具としても使用可。岩程度なら破壊できる。射程距離10m程度か。 ケンシロウとやや押されぎみながらも殴り合える 【防御力】ケンシロウとやや押されぎみながらも殴り合える 【素早さ】ケンシロウの動きについていける 【特殊能力】黄金の闘気を操る 【長所】元斗皇拳最強の男 【短所】名も無き修羅と相討ち 【名前】カイオウ 【属性】修羅の国第一の羅将 【大きさ】ラオウと同程度か 【攻撃力】秘孔を突くことにより人体を内部より一撃で破壊する。 ケンシロウとやや押されぎみながらも殴り合える 魔闘気は飛び道具としても使用可。岩程度なら破壊できる。射程距離10m程度か。 【防御力】ケンシロウとやや押されぎみながらも殴り合える 魔闘気により相手の闘気を吸収し、闘気を纏った攻撃を無効化する。 短時間なら硫酸に全身が包まれてもダメージ無し 【素早さ】ケンシロウの動きについていける 【特殊能力】経絡破孔(経絡とは血の流れ、神経の流れで秘孔とはその要。)を突くことにより 人体を内部から破壊したり操ったりできる 魔闘気:北斗琉拳を極めた者が発する闘気。 この闘気を発している者は常に体の周囲の空間が歪んでいる。 暗琉天破:魔闘気により空間を歪め、その場に無重力空間を生み出す技。 自分はその空間内でも問題なく動ける。 呼顎虚塞:酸欠の場所でも通常通り闘える無呼吸闘法 【長所】インチキ臭い特殊能力 【短所】惜しむらくは井の中の蛙 【名前】ラオウ 【属性】世紀末覇者拳王 【大きさ】身長210cm体重145kg 【攻撃力】秘孔を突くことにより人体を内部より一撃で破壊する。 ケンシロウと互角に殴り合える 無想陰殺:殺気を読むことで無意識無想の内に攻撃を繰り出す。相手を見ずに攻撃することが可能 天将奔烈 闘気を手から放出することで攻撃する。岩程度なら砕け、人を真っ二つにしたり20m位吹っ飛ばしたり。 射程距離は10m程度か 北斗神拳究極奥義無想転生:発動すると常に体が分身しているような状態になり、 敵の攻撃は体をすり抜け、一切当たらなくなる。自分の攻撃は当たる。 【防御力】ケンシロウと互角に殴り合える 炎に全身を包まれても無傷、剣で斬られたが逆に剣が折れるだけで無傷 【素早さ】ケンシロウの動きについていける 【特殊能力】経絡秘孔(経絡とは血の流れ、神経の流れで秘孔とはその要。)を突くことにより 人体を内部から破壊したり操ったりできる 【長所】主人公も一目置く存在 【短所】負ける可能性があったのでサウザーとの対戦から逃げていた 【名前】ケンシロウ 【属性】北斗神拳伝承者 【大きさ】身長185cm、体重100kg 【攻撃力】 秘孔を突くことにより人体を内部より一撃で破壊する。 厚さ5mの岩を砕いたり、鋼鉄よりも硬い皮膚を指で引き裂いたりできる 10m先の人間十数名を巻き込める火炎放射器の炎を3mくらいの距離から放たれた際、パンチの風圧で跳ね返した 北斗神拳究極奥義無想転生:発動すると常に体が分身しているような状態になり、 敵の攻撃は体をすり抜け、一切当たらなくなる。自分の攻撃は当たる。 暗琉天破という無重力空間を作り出す技で破られたが、 自ら回転して遠心力を作り出すことで克服。 天将奔烈 闘気を手から放出することで攻撃する。岩程度なら砕け、人を真っ二つにしたり20m位吹っ飛ばしたり。 射程距離は10m程度か 【防御力】電気の流れる鉄条網に触れたがほとんどダメージ無し 火事の中に自分から入って言っても火傷一つ負わない 自分と互角の力を持つラオウと殴り合えるので攻撃力相応の防御力有り 【素早さ】ボーガンの矢が止まって見え、指で掴むことができる反応速度 鍛えた人間でも全く見えないウイグル獄長の2本の鞭を見切り、鞭の先端を結べる 【特殊能力】経絡秘孔(経絡とは血の流れ、神経の流れで秘孔とはその要。)を突くことにより 人体を内部から破壊したり操ったりできる 数百トンはありそうな岩の塊を軽々運べる 闘気で岩を飛ばす、滝を逆流させる 水影心:一度でも見た相手の技を習得できる 生まれつきあらゆる毒素に強い抵抗力を持っている 気配を消せる 【長所】主人公 【短所】一話で死にかけた (週刊少年ジャンプ特別編集『 北斗の拳 SPECIAL 』のケンシロウのデーターバンクによる。) 身長185cm 体重100kg。 B132cm・W90cm・H105cm 頭の大きさ59cm、首の太さ45cm 肺活量8700c.c. 腕の太さ48cm、リーチ187cm、足の太さ63cm、股下92cm、靴のサイズ29cm、 握力・腕力・背筋力・脚力計測不能 視力・暗闇でも生物のオーラを察知して光の中にいるのと同じように見える。 動体視力・放たれた矢も止まって見える。 聴力・2キロ先の内緒話も聞き取れる。 嗅覚・猟犬並み。 味覚・毒物には敏感に反応する。 声・様々な音、動物の鳴きまねが出来る。 筋力・緊張時なら小口径の銃弾も跳ね返せる。 パンチ力・厚さ5mの岩も割る。 拳の速さ・百裂拳では3秒間に50発。 キック力・200キロの大男を25mも蹴り飛ばす。 足の速さ・100m9秒台。 ジャンプ力・9m台。 潜水時間・53分間。 睡眠・1週間寝なくとも耐えられる。 絶食・3ヶ月間食べなくとも体力が衰えない。 毒物耐久力・常人の致死量の5倍の青酸カリにも耐える。 参戦 vol.51 867-868,870 修正 vol.86 509-510,513 vol.53 619 格無しさん sage 2008/02/23(土) 21 38 49 北斗の拳考察 漫画作品ランキングだとるろうに剣心よりかなり上にいるので、そのへんから vsるろうに剣心~明治剣客浪漫譚~ 5勝or4勝1敗 【先鋒】相手の速さがかなりあるが攻撃力不足。風殺金剛拳撃ちまくってればそのうち当たるだろ。 【次鋒】黄金の闘気勝ち 【中堅】速さは互角ぐらいだが暗琉天破で圧倒的に有利 【副将】相手が速いけど斬られても平気だろう。無想転生や無想陰殺で何とかなる。 【大将】無想転生で回避できるだろうか。避けられればまず勝てる。逆に攻撃当たれば死ねる。 vsハヌマーンと5人の仮面ライダー 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】速攻で叩いて勝ち 【中堅】飛んでる奴に無重力って大して意味なさそう。ミサイル負け 【副将】【大将】でかすぎ。周りごと踏まれたりしたら無想転生で避けれるレベルでもないだろう vsC市 3勝2敗 【先鋒】大きさ的に何とかできそうではある 【次鋒】近づけばあとは黄金の闘気で何とかなる 【中堅】飛んでるのは無理。爆撃負け 【副将】攻撃避けつつ侵入して勝ち 【大将】無理 vsドラえもん~ギガゾンビの逆襲~ 4勝1敗 【先鋒】殴っても倒せそうにない。無敵砲台連射されて負け 【次鋒】黄金の闘気勝ち 【中堅】【副将】【大将】反応の速さで先手は取れる。秘孔突けば勝てる。 かまいたちの夜2 省略 vs神力契約者M&Y 3勝2敗 【先鋒】速度差から散らし続けて戦闘不能にできる 【次鋒】精気吸収負け 【中堅】暗琉天破で浮かせて魔闘気撃ちまくり勝ち 【副将】砲撃や格闘はかわせそうだが、逃げられて津波出されたら負ける 【大将】速さの差で秘孔突いて勝ち vs七人のナナ 4勝1敗 【先鋒】先手は取れるがあいては硬い。力の差で負けるか。 【次鋒】黄金の闘気勝ち 【中堅】【副将】【大将】反応の速さで先手は取れる。秘孔突けば勝てる。 vs願い石 5勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】願われる前に倒せる vs鬼哭街 5勝 【先鋒】普通に破壊できるだろう 【次鋒】黄金の闘気勝ち 【中堅】反応は同じぐらいか。暗琉天破で浮かせて魔闘気勝ち 【副将】【大将】夢想転生分有利。 vsマッハライダー 4勝1分け 【先鋒】【次鋒】攻撃力がないので倒されはしない。対応可能な速さなので勝てる。 【中堅】速いが無重力空間作れば走れない。勝ち。 【副将】攻撃し続けて勝ち 【大将】倒すそばから再生されて分けか 620 格無しさん sage 2008/02/23(土) 21 39 25 仮面ライダー剣 月姫 省略 vsジョジョの奇妙な冒険(PS) 5勝 【先鋒】攻撃はかわせるor防御できる。攻撃し続けて勝ち。 【次鋒】黄金の闘気勝ち 【中堅】【副将】【大将】秘孔突いて勝ち。 vsbiohazard 4 3勝1敗1分け 【先鋒】風殺金剛拳で近づかせず倒せる 【次鋒】空飛ばれたら手が出せない。遠くからミサイル撃たれて負け。 【中堅】暗琉天破で浮かせて攻撃しまくれば勝てるか 【副将】速さは互角ぐらいか。秘孔と左腕突きで相打ち。 【大将】秘孔突いて勝ち vsトランスフォーマー コンボイの謎 2勝3敗 【先鋒】速さの差で勝てる 【次鋒】このサイズはきつい 【中堅】暗琉天破で浮かせて攻撃しまくれば勝てるか 【副将】【大将】速すぎ、負け vsねこぢる草 2勝3敗 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】さすがにでかすぎる 【中堅】攻撃避けつつ接近すれば何とかなるか 【副将】【大将】勝ち目なし vsMOTHER 1勝2敗2分け 【先鋒】ビームとかフリーズとか受けたらきついかも 【次鋒】黄金の闘気勝ち 【中堅】相手は飛べるし硬い。攻撃はかわせるので分けか。 【副将】相手は硬い、分け 【大将】不思議な力負け トランスフォーマー コンボイの謎>北斗の拳>biohazard 4 vol.77 520 格無しさん sage 2008/12/19(金) 13 14 22 北斗の券は ウィグルの鞭が音速では無くなったけど、テンプレ直ってないな そして核シェルター破壊するって何巻の何ページだ?見当たらないけど 604 格無しさん sage 2008/12/21(日) 20 13 31 520 北斗はボウガン避けた距離書くべきだな 10cmもないような距離で避けてるからかなりの反応になるはずなんだが ボウガンの速度って時速何kmだっけ? というか北斗はアニメ版のほうがかなり強い気がする vol.96 214 :考察の拳:2010/09/25(土) 15 35 09 ID pQX78In0 北斗の拳(漫画)再考察 10㎝先から時速200kmに対応=1m先からのマッハ1,6(550m/s)反応 故にテンプレメンバーもこのくらいの素早さはあるだろう。とりあえずジャンプバトル ○D.Gray-man 【先鋒】大きさ勝ち 【次鋒】黄金の闘気勝ち 【中堅】互いに頑丈なので勝負付かん 【副将】なんか相討ちしそうなんだが・・・。 【大将】爆破負け ○ドラゴンボール 神龍の謎 【先鋒】速すぎて当らず分け 【次鋒】凍結勝ち 【中堅】速すぎ分け 【副将】夢想転生分け 【大将】夢想転生してるうちに相手が力尽きて勝ち ○ボンボン版餓狼伝説 【先鋒】風に巻き込んで勝ち 【次鋒】凍結勝ち 【中堅】秘孔ついて勝ち 【副将】催眠術負け 【大将】夢想転生やる前にうっおおー!パワーゲイザー!負け ○SPECIAL FORCE 【先鋒】毒殺負け 【次鋒】黄金の闘気勝ち 【中堅以降】秘孔ついて勝ち ×モンスターハンター(小説) 【先鋒】咆哮負け 【次鋒】顔を凍らせて殴りまくり勝ち 【中堅】気を発射したくらいでは倒せそうもない。咆哮負け 【副将・大将】夢想転生分け △バイオ戦士DAN 【先鋒】ビームで削られ負け 【次鋒】反応書いてない、凍結勝ち 【中堅】近距離からビーム叩きこまれて負け 【副将】夢想転生分け 【大将】夢想転生→ひるんだ所を秘孔ついて勝ち ×BLUE GENDAR 【先鋒~中堅】ミサイル負け 【副将・大将】夢想転生分け 215 :考察の拳:2010/09/25(土) 15 39 16 ID pQX78In0 ○怪物くん(漫画) 【先鋒】殴り勝ち 【次鋒】飛べない分け 【中堅】凍結負け 【副将】夢想転生分け 【大将】気飛ばして勝ち ×ジャングルの王者ターちゃん 【先鋒】撲殺負け 【次鋒・中堅】速すぎ負け 【副将・大将】夢想転生する暇もなく負ける これもう少し上行くんじゃね △世界の中心、針山さん 【先鋒】同調負け 【次鋒】黄金の闘気勝ちか 【中堅】地獄送り負け 【副将】秘孔突いて勝ち 【大将】夢想転生分け △ファミスタ64 【先鋒~大将】速すぎ分け ×ファミレス戦士プリン 【先鋒】速すぎてつぶせず分け 【次鋒】でかすぎ分け 【中堅】ボカスカ殴られ負け 【副将】リビドー負け 【大将】完敗。 MONSTER HUNTER(ノベル)>北斗の拳>SPECIAL FORCE
https://w.atwiki.jp/ac_hokutonoken/pages/28.html
星n一撃コンボ 星をn個取りそのまま一撃必殺奥義に繋ぐコンボ。 基本的に1つのコンボ中には3つまでしか星がとれないため nの数字は1~3となる場合がほとんどである(一応例外あり) バスケ 相手がバスケットボールのようにバウンドを繰り返し その状態が攻撃をやめる、ないしは体力がなくなるまで途切れることのない このゲームを代表する永久コンボ。 百裂 相手を空中に浮かせてから一定のヒット数稼ぎ地上に落ちた相手を ブーストを使用してノックバックを防ぎつつ何度も攻撃し、バスケ状態に移行するコンボ。 ドリブル 相手を空中に浮かせてから百裂よりも多めにヒット数を稼ぎ 相手が高く浮かんだところをブーストを使わずダッシュをはさみつつ弱攻撃で 攻撃を刻んでいくコンボ トラベリング 通称『トラベ』。 ラオウの永久で相手を地面にバウンドさせずにヒット数を稼ぐこと 特殊起き上がり ノーマルスタンディング 普通の起き上がり。 ダウン中になにも入力しないとこれ クイックスタンディング 通常より早い起き上がり ダウンした時に8(上)を入力したらこれになる ディレイスタンディング 通常より遅い起き上がり ダウンした時に2(下)を入力するとこれになる 状況によっては相手の起き攻めを拒否できる 蓄積現象 通称『蓄積』。 長いコンボのあとに相手の起き上がりに うまく攻撃を重ねると起きるこのゲームで重要なバグ これをやると通常よりゲージが貯まり、相手が気絶しやすくなる 秘孔よろけ ヘヴィなど一部の技を食らった時に起こる現象 少しの間行動不能になる よろけキャンセル オーラゲージを0.5本使い秘孔よろけ状態から復帰する ブーストキャンセル 通称『ブーキャン』。 ブーストゲージ50%消費して行動をキャンセルする 特定の技はこれができない 移動ブースト 通称『移動ブー』。 ブーストゲージ20%消費して加速移動する 相手の隙に攻撃を差し込んだり固めに使う 自動ブースト バニシングHit時に自分が向いてる方向にレバーを入力する 自動的にブーストゲージ20%消費して相手を追いかける 手動ブースト バニシングHit時に自分でブーストボタンを押すこと 自動ブーストより早く動けるためコンボや裏回りなどに使う ブーストバグ 通称『ブーバグ』 後述するヒットストップキャンセルで 同時押しのタイミングがずれると起きる 移動ブーストの消費が50%になってしまう バニシングキャンセル 通称『バニキャン』 ゲージがない状態でのバニシング後の自動ブーストを 暗転技(主に超必)などでキャンセルして消費するはずの ゲージを一本確保すること。バニシング時にゲージが1本未満の時限定 主にラオウで使うテクニック グレイヴ仕込み 通称『グレ仕込み』 グレイブを当てたあと上要素(だいたい7or9)をコマンドに加えつつ 必殺コマンド+ブーストずらし押しで必殺技を出して追加で星を取ること サウザーの近C 槍(この場合はブースト使用無し)、シンの☆3一撃などで使用 ヒットストップキャンセル 多くは、『HSC』で表記される。 ヒットストップ(技Hit時の硬直)をブーストでキャンセルすること 通常のコマンドにブーストボタンを同時押しするだけ(例 236236C+E) 暗転技でやる場合成功するとブーストを 消費しないがブーストが一本以上ないとできない これがうまく同時押しできていないと前述のブーストバグが起きる サザンクロス補正 シン、ハート様限定の現象 彼らは何故かバウンドが高いためバスケを受けやすい サザンクロス補正限定コンボなどもある バグ昇竜 レイのお手軽永久バグ技 前述のグレ仕込みをつかった技で昇竜を相手に当て続けるバグ これをやるとブーストを使うか相手に乱入してもらわない限り解除手段がなく この状態でラウンドを取るとゲームが終わらなくなり 店員に筐体リセットしてもらうしかない ものすごい迷惑がかかるので絶対にやらないこと 家庭用では削除されている ムテキング シンが無敵になるバグ技 これもグレ仕込みを利用した技で成功すると無敵になる ただ、相手に投げられたり、無敵になる行動(超必、バックステップなど)を 使ったり当身をとられたりすると解除されてしまう。 マミヤ相手で使うと余程のことがない限り詰み状態になってしまう これは特に店側への問題点はないが相手を選んで使いましょう 特に「まったく面識や絡みのない相手」には絶対使わないでください 同じく家庭用では削除
https://w.atwiki.jp/koebuwiki/pages/21.html
カテゴリ二次/台詞/北斗の拳 お前はもう死んでいる 2007-12-05 17 39かいち お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ お題 日付時間なまえ
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/387.html
一九九✕年 世界は核の炎につつまれた!!海は枯れ 地は裂け・・・・・・・・・・・・あらゆる生命体が死滅したかに見えた・・・・・・・・・・だが・・・ 人類は死滅していなかった!! 『北斗の拳』とは週刊少年ジャンプにて1983年から約5年間連載された少年漫画。 原案は武論尊氏、作画は原哲夫氏が担当している。 核戦争により文明が崩壊し暴力が支配する時代となった世紀末において、救世主として現れた主人公の北斗神拳伝承者・ケンシロウの、 彼を取り巻く強敵(とも)達との闘い、そして愛と哀しみを背負いながらも成長していく様を描いたハードボイルドアクション。 それぞれの信念を持った個性的なキャラクター達が織りなす物語や、作中の様々な拳法によるバイオレンスに富んだ戦闘シーン、 また「お前はもう死んでいる」を始めとした多数の名言・迷言が産み出され、その世界観は多くの読者を魅了。 一時は社会現象にまで発展し一大ムーブメントを巻き起こした。 80年代のジャンプの人気を支えた作品の一つであり、連載時から多数のゲーム化作品が発表されてきた。 だがそのほとんどの評価が極めて低く、原作の言葉になぞらえて 北斗現れるところクソゲーあり とまで言われているが、それはまた別の話。 『北斗』を題材にした2D対戦格闘アクションゲームと言えば、 SFC『北斗の拳6 激闘伝承拳 覇王への道』 SFC『北斗の拳7 聖拳列伝 伝承者への道』 GB『北斗の拳 凄絶十番勝負』 AC『北斗の拳』及びそれをPS2へ移植したもの 等が存在するが、本項目ではその中のうち2005年稼動のAC版格闘ゲームを扱う。 概要 登場キャラクター 世紀末体力ゲージ オーラゲージ究極奥義 オーラガード ガードキャンセル ブースト 七星ゲージ一撃必殺奥義 ヘヴィーストライク秘孔よろけよろけキャンセル バニシングストライク グレイヴシュート つかみ投げ その他中段攻撃 アジリティーディフェンス 時間差起き上がり 攻撃レベルと各種硬直 ダメージ補正について ガードゲージ 通常投げについて 地上移動操作 空中移動操作 相殺 軌道調整 バグ&小ネタゲージ効率低下 1P側と2P側の違い(コンパネ差) 空中ヒット数と床バウンド(バスケ) 蓄積バグ グレ仕込み ヒットストップキャンセル(HSC) バニシングキャンセル(バニキャン) 画面停止(時止め) 空中浮遊 ブーストバグ チート○○ 勝利台詞変更 指先一つでダウンモード ヒストリーモード MUGENにおけるAC北斗の拳 概要 2005年12月にサミー(この時はセガ)の汎用アーケード基板「ATOMISWAVE」で稼動開始した、 SEGA発売の2D対戦型格闘ゲーム。通称「AC北斗の拳」。 PS2移植版のフルタイトルは『北斗の拳 ~審判の双蒼星 拳豪列伝~』。 発売はセガからだが、開発は『GUILTY GEAR』で知られるアークシステムワークス。 そのためかシステムやインターフェイスの面で非常に似通っている。 ゲームの傾向も『GUILTY GEAR』シリーズと同じく、読み合いよりコンボと起き攻めを重視したゲームバランス。 ……となるはずだったのだが、一撃必殺奥義がコンボに組みこめる仕様・そして稼動初日に伝説の4秒FATAL KOが起きてしまい、 早速物議を醸し出した事に加え、あまりにも極端なキャラバランス、数々のバグや即死コンボの発覚により、 原作漫画の如き「世紀末」なゲームとなってしまった。 全キャラが10割、永久コンボを持ち、ほぼ実戦投入可能という突き抜けたバランス、 人がボールになるコンボや、その他ぶっ壊れてはいるものの致命的ではない多数のバグの存在から、 このゲームを格闘ゲームとは呼ばずに、「世紀末スポーツアクションゲーム」と呼ぶ事が非常に多い。 アーク製ゲームの例に漏れず、コンボゲーであり、複雑なシステムに慣れるまでにも時間がかかるので、 格ゲー初心者や昔ながらの差し合い重視の格ゲー好きには優しくなく、 病人の皮を被った悪魔もとい量産型トキ使い達による初心者狩りや、 後述の意味不明な仕様・バグのため、あらゆるプレイヤーが北斗を見捨てたように見えた…… だが、北斗勢は死滅していなかった! バスケの開発によるトキ一強の崩壊により、北斗はクソゲーから神ゲー(異論は認める)に進化。 破天荒なゲーム性や中毒性、独特の緊張感が一部のプレイヤーの好評を博し、今なお研究が進められるゲームとなっている。 彼らの勇姿を見たい方は「AC北斗の拳」でタグ検索することをオススメする。 勘違いされがちだが、このゲームに「弱キャラ」は存在しない。 いるのは「強キャラ」と「異常な強キャラ」だけである。 全キャラクターが数回(稀に一回)のチャンスで逆転できる力を持っているため、 例え上位キャラクターであっても、例え相手の体力が1ドットであっても、 最後まで決して油断できないスリリングな対戦を楽しめるという緊張感がある。 紙とは違う意味の「死ななきゃ安い」はこのゲームの合言葉。 各キャラの性能その他はこちらを参照。 この様に北斗は、様々な仕様やバグにより、酷いレベルで絶妙なバランスが保たれているという極めて「異例」な対戦格闘ゲームである。 一見すればバグだらけ、キャラクターバランスの崩壊、またはゲームとして致命的な欠陥を多く持っており、 クソゲー扱いされても致し方ないのは事実だが、 それを逆手に取り、立派な駆け引きが成立していくまでに発展していったのは、 もしかするとこの原作が持つ魅力とこの破天荒な構造がマッチしたからかもしれない。 そしてなにより『北斗の拳』という原作漫画が持つ魅力、それをうまく引き出した原作再現度の高い各種演出や、 TV版とほとんど変わらない声優陣の熱い演技に惹かれたからこそ今もなおプレイされているのだろう。 そういう意味では、「プレイヤー愛」によって成長を遂げた珍しいパターンの対戦格闘ゲームと言えるかも知れない。まさに「愛されるクソゲー」である。 A(弱P)、B(弱K)、C(強P)、D(強K)、E(ブースト)の5ボタンで操作する。 その他にスタートボタンが存在し、主にゲームの開始や挑発に使う。 登場キャラクター 最終ボスである拳王はラオウの強化バージョンであるため、実質10人。 一部の登場キャラはTVアニメ版と衣装デザイン(ケンシロウやレイ等)やカラーリング(ジャギやラオウ等)が若干異なるものの、 ボイスの殆どが当時の声優キャストが担当している。 ただしアニメ放映当時と本作稼働時とで約20年のブランクがあり、 当時レイを演じた塩沢兼人氏はこの時点で故人となっているため代役を千葉一伸氏が、 主人公ケンシロウは諸事情により当時を演じた神谷明氏の代わりに河本邦弘氏が務めている。 また本作稼働を前後して新劇場版及びスピンオフ作品のアニメ化や新作ゲーム等が次々発表され、その度に演者も変わっているので TVアニメをベースにした『北斗の拳』のゲーム作品は本作が最終作と言っても差し支えない状況になっている。 アーケードモードでプレイヤー版のラオウが出現することは無い。 また、データ内にシュウの音源があったことから家庭用での追加を期待されたが、容量の都合から聖帝十字寮でキャップストーンを運ぶモブのままだった。 ケンシロウ・ラオウ・トキ・ジャギ・シン レイ・ユダ・サウザー・ハート様・マミヤ 拳王(最終ボス) 世紀末体力ゲージ 画面上に表示されている所謂体力ゲージ。ちなみに正式名称である。 赤い部分は現在の体力、青い部分は所謂ヴァイタルソースを表しており、 一定時間地上判定のまま攻撃を食らっていない(ガード含む)時、体力が自動的に回復する。 暗転中だろうが超必の演出中だろうがかまわずモリモリ回復していく。 体力の最大値は全キャラクター共通で「192」(防御力の差はある)。 このアーク作品としては少ない体力も即死コンボが多い遠因になっている。 オーラゲージ 超必殺技ゲージに相当し、2本(200%)までストックできる。 基本的に技のヒットまたはガード時に攻撃側と防御側の両方に溜まっていく。技を空振るだけでは基本的に溜まらない。 また「天破の構え」や「北斗呑龍呼法」などの一部の技に限り、使うだけで溜めることが可能。 「究極奥義」「オーラガード」「ガードキャンセル」「よろけキャンセル」で消費。 また特殊な例として、以下の4つの必殺技はオーラゲージを消費する。 ラオウの「無想陰殺」(1本) ユダの「知略の時代」(0.5本) ジャギの「バカめ!勝てばいいんだ何を使おうが!」(0.5本) ハート様のガードキャンセル版「どこからでもどうぞ」(0.5本) 究極奥義 所謂超必殺技で、オーラゲージを1本(100%)消費して発動する。 例外として以下の3つの究極奥義のみ、2本(200%)消費して発動する。 ケンシロウの「北斗残悔拳」 サウザーの「聖帝十字陵」※地上ヒット後に追加入力した時のみ ジャギの「俺の名を言ってみろ!」 オーラガード 『GUILTY GEAR X』の「フォルトレスディフェンス」のようなもの。 ガード方向+Eで発動し、必殺技の削りダメージを無効化する。 またガードゲージの減少を防ぐ、通常ガードに比べノックバックが大きくなると言った効果もある。 使用中はオーラゲージを消費し、攻撃をガードするごとに技の攻撃力に応じて追加でゲージを消費する。 またオーラが残り少ない時はエフェクトが赤く点滅する。 ちなみに空中ガード不可の攻撃も一部を除いてオーラガードが可能。 ただいいことばかりではなく、ノックバックが大きくなる影響で溜めバニをオーラガードすると レバガチャする暇もなく壁に吹っ飛んでしまったり、ガード硬直が長くなるといった効果もある。 ガードキャンセル ガード硬直中に6+CDと入力することで発動する。 オーラゲージを1本消費してガード硬直をキャンセルしつつ反撃する。 当たった相手は大きく吹き飛んでダウンするので追撃はほぼ不可能(ユダのみ設置を絡めれば追撃可)。 なお一部キャラは当身技をガードキャンセル必殺技として使える。 しかし、このゲームにはガードキャンセルへの対抗手段(所謂ガーキャン狩り)が少なくなく、 更にガーキャン発生前に強制停止時間があり(暗転返しのように)反応する余地があるため、 使いどころを誤ると無想転生や無敵・アーマー・ガードポイント付きの技、当身技、アジリティーディフェンスからの反撃を受けてしまうことも多い。 中には「ガーキャンは甘え」と称してガーキャンを見てから潰し、そのまま即死コンボを叩き込む者もいる。 そのため、上級者同士の対戦では確定状況で無い限りガーキャンすら安易に振れない。恐るべし世紀末。 ブースト 画面下には常に「ブーストゲージ」が表示されている。 開始時は0%で、最大300%まで溜めることが出来る。 100%、200%の所に目盛りがあり、100%以上溜まっていれば使用可能。 ハート様のみ自動ブースト以外ブーストができず、ブーストゲージも表示されない。 オーラゲージと同じく攻撃のヒットまたはガードで両者に溜まっていく。 また、ケンシロウの天破の構えなど特定の技は使うだけで溜めることが出来る(空振りしてもOK)。 ただし、ブーストを使用後から480F(約8カウント間)、 及び開幕4秒間はブーストゲージが増加しない(バニシングの自動ブーストの増加は除く)。 全くの余談だが、ブーストの増加不能時間は挑発にも適用される。つまりブーストを使ってしばらくの間は挑発をしてもブーストは溜まらない。 ただし、開幕のブースト増加不可時間のカウントは対戦ステージに移った瞬間からの模様。 つまりイントロを飛ばさないことで、開幕からブーストゲージが溜まる状態で対戦もできる。 (ただ、イントロカットはどちらの側からでも可能なため、対戦者両名とも現象を認知、合意の元である必要がある) つまり、「イントロを飛ばすかどうかでブーストの状況を左右する」ことが可能なため、試合開始前から駆け引きが生じていることになる。 なんなんだこのゲーム…と言いたくなる所だが、実は「ハート様対策に初めから2P側に座っておく」というように、 コインを入れる前の行動が戦況に大きな影響を及ぼすゲームなので、これくらいは大したことはなかったりする。 防御側は攻撃側通常増加量の半分を、アジリティした場合は100%回収できる。 不明だがゲージ増加行動を行うと増加が倍になったり半分になったり。 ブーストは通常版とキャンセル版の2種類がある。 ニュートラル状態、または技の攻撃判定発生前に出すのが通常版で、 技の硬直中に出し技動作を中断させるのがキャンセル版。 通常版はゲージを20%しか使わないが、 キャンセル版はブーストキャンセル前の技からキャンセル後の技が通常キャンセルできる場合は20%、できない場合は50%消費する。 ただし、バニシングストライクからの自動ブーストは20%消費であり、バニを手動でブーストキャンセルしても20%である。 また、消費した後はブーストゲージが徐々に減少し、目盛りの値(200%か100%)になった所でストップする。 行動 ブーストゲージ増加量 弱攻撃をヒットまたはガードさせる 10% 天破の構えなど 強攻撃をヒットまたはガードさせる 20% バニシングストライクをヒットさせる 受身を取る バニシングストライクをガードさせる 50% 必殺技は技およびヒット/ガードの別によって増加量が違う。多段技は少なく、それ以外は多い傾向。 ブーストの効果 地上の場合は横に(画面端に突き当たったらレバー反対で往復できる)、 空中の場合はベクトルのかかっている方向に高速で移動する。 つまりジャンプの上りで出せば斜め上方向に、下りで出せば斜め下方向へかっとぶ。 ブースト中はいわば「滑る」だけであり、ブーストで移動しながら技を出すことが出来る。 いわば、全ての技を突進技・差し込み技として使えるということ。 ブーストをうまく使えば普通は繋がらないコンボも繋がったりする。 ガード時など特定の状況下以外ならいつでも発動可能。 キャンセル版は通常キャンセルと違いヒット硬直を無視して発動することができるので、 通常キャンセルでコンボが繋がらなくてもブーストキャンセルしつつ出すとコンボが繋がる場合が多い。 世紀末コンボ、バスケなどを狙う際には一部を除いて必須のゲージであり、 対戦では相手がブーストを温存した状態で1勝されると、次のラウンドでは小技にカスる→バスケという結末が待っている。 ゆえに、このゲージが大量に溜まっていると、コメントや実況で「ゲージが世紀末」と言われる。 七星ゲージ 相手の体力ゲージの下に表示されている、北斗七星を模したゲージ。 その名の通り中に七個の星が描かれ、特定の条件を満たすと増減する(下記)。 星が全て無くなると「死兆星」が輝き、一撃必殺奥義が使用可能になる。 PS2版のみ、星が減った時に専用のSEが鳴る。 一部の必殺技がヒットすると1個減少。「秘孔・醒鋭孔」「南斗迫破斬」「良く出来た弟~!!」などが該当。 究極奥義がヒットすると1個減少。「天将奔烈」「秘孔・刹活孔」「聖帝十字稜(追加入力時)」のみ2個減少。 「バイク」は初段には星減少効果が無いが、壊れた際の爆風に当たると自他問わず1個減少。 一部の特殊技、ほとんどの必殺技、究極奥義がカウンターヒットすると追加で1個減少。「南斗鶴翼迅斬」「南斗千首龍撃」のカウンターヒット時のみ2個減少。 ヘヴィーストライク、バニシングストライク、つかみ投げがヒットすると1個減少。 グレイヴシュート後のチェイスジャンプ中に空中特殊技または空中必殺技がヒットすると1個減少。一部の通常技、一部の必殺技はグレイヴシュートと同じ効果(グレイヴ属性)を持つ。「南斗虎破龍(追加入力)」「北斗天将雷撃(カウンター時)」「アースクラッシュ」などが該当。 グレイヴシュート(またはグレイヴ属性技)をキャンセル(ブースト含む)し、ジャンプ要素を地上必殺技入力に仕込むことでも1個追加減少(仕様かバグかは不明)。詳しくは後述。 「天破の構え」「知略の時代」の効果中に使用した技がヒットすると追加で1個減少。「天破の構え」効果中に「北斗有情猛翔破(強)」がヒットすると2個減少。1~2段目と3段目以降の各1個ずつ(有情ブーストと同じく3段目の地上/空中判定切り替えに関係?) 「秘孔・刹活孔(自分)」の効果中に一部の必殺技がヒットすると1個減少。 「北斗呑龍呼法」の効果中に一部の必殺技がヒットすると1個減少。地上「釵」は通常時1個減少、「北斗呑龍呼法」効果中は2個減少。 空中投げがヒットすると1個減少。ただしハート様の空中投げは星を奪えない。 1回のコンボ中に同じ技で複数回星が減少することは無い。ただし「南斗凄気網波」と「バカめ!勝てばいいんだ何を使おうが」のみ、1ヒットずつがそれぞれ別技としてカウントされているため複数回星を奪える。「南斗爆星波」は飛び道具部分と腕部分が別技として判定されているため、1コンボ中に(グレイヴ打ち上げ中)2回当てることで2つ星を奪える。 だが、一回のエリアル中に星を一つ取ると、着地するまで取れる星が-1される(つまり通常星一つ取れる必殺技を当てても星が取れず、星が2つとれる空中超必殺技では星が一つしかとれない)「南斗凄気網波」と「バカめ!勝てばいいんだ何を使おうが」のみ、1回のコンボ中に上限の3個まで取れる。 1回のコンボ中に星が減少するのは基本的に3回まで。ヘヴィーバニシングストライクをガードした時の壁バウンド、つかみ投げでの減少は3回制限に数えられない。また、コンボ中に相手がピヨった場合、そのコンボで星を一つ以上とって終わらせると、次のコンボ(ピヨっている相手に決めるコンボ)での星取り制限が4つになり、つかみ投げ始動のみ天破の構えでの星追加も制限から外れるので、最大で一つのコンボで星を5つ奪える。 ラウンドが終了すると1個増加。 一撃必殺奥義がミス、もしくはガードされると1個増加。 一撃必殺奥義でKOすると全回復。 シンが「おまえの拳では死なん!!」を使用すると使った方の星が全回復。 一撃必殺奥義 このゲーム最大の特徴で、文字通り相手を一撃で葬り去る技。 性能はキャラクターによって様々だが、以下の特性は共通している。 コマンドは236+CD 相手側の「七星ゲージ」が空になり相手に「死兆星」が輝くと使用可能になる。 必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセルで発動可能で、ハート様以外はコンボに組み込める。 成功時は次ラウンドで相手側の「七星ゲージ」が全回復する。 ミスまたはガードされると自分のオーラゲージとブーストゲージが空になる。 ミスまたはガードされると相手側の「七星ゲージ」の星が1個回復する。 ヘヴィーストライク A+Bで発動。通称「ヘヴィ」。 全キャラクター共通のガード不能の突進攻撃。詳しい特性は以下の通り。 発生はケンシロウとマミヤのみ38F、他のキャラクターは41F。 持続や硬直、リーチの長さや判定の強さはキャラクターにより異なる。 全キャラクターともガード不能。 基本威力はユダのみ「5」、他のキャラクターは「6」。このダメージによるK.O.は不可能。 ほとんどの通常技からキャンセルで発動可能。 ヒット時、七星ゲージの星を1個奪う。 地上ヒット時、秘孔よろけ(後述)を誘発。 空中ヒット時、通常ダウンを誘発。 ヒット時はキャンセルブーストでキャンセル可能。 トキのみ不可だが、ブーストをかけると硬直が短くなるためコンボをつなぐことは可能。 秘孔よろけ 地上判定でへヴィーストライク、ケンシロウの「秘孔・醒鋭孔」、シンの「南斗迫破斬」などを食らうことで発生。 気絶と同じようにレバガチャで回復を早めることが可能な他、バックステップやガードが可能。 この最中の相手に攻撃を当てると連続ヒット扱いになる。 この属性を持った攻撃を空中の相手に当てると受身不能になる。 よろけキャンセル 秘孔よろけになっているときに何らかの攻撃ボタンを押すとオーラゲージを0.5本消費してよろけ状態をキャンセルすることができる。 バニシングストライク C+Dで発動。通称「バニ」。重い打撃で相手を吹き飛ばす。 所謂「壁コン」の起点となる攻撃。詳しい特性は以下の通り。 発生18F、持続4F、硬直20Fの打撃技。ユダのみ持続14F、硬直10F。 全キャラクターとも空中ガード不能かつオーラガード可能。 基本威力、リーチの長さ、判定の強さなどはキャラクターによって異なる。 一部を除く通常技からキャンセルで発動可能。 ほとんどの通常技の出始めを空振りキャンセルして発動可能。 ヒット時、七星ゲージの星を1個奪う。 ヒット時、相手は水平に吹き飛んで画面端に叩きつけられる(壁バウンド)。この時、硬直中に6入力でブーストゲージを消費して追尾可能。この時はブーストゲージがない状態でもブーストを出すことが可能(自動ブーストと呼ばれる)。その場合、ブーストゲージは一瞬で100%まで回復してから減り始める。(ユダの場合、部下が投げている途中に当てた場合もなぜか100%まで回復する。おそらく地上判定なのだろう) 空中やられ中やダウン中の相手にヒットした場合のみ、通常ダウン誘発。この時は自動ブーストができないが、「バニが当たった時(ヒット・ガード問わず)は手動ブーストでも20%しか消費しない」という法則があるため、ゲージを節約しながらブーストすることができる。 ボタンタメ押しで最大20Fまでディレイ可能。タメ時間によって威力が変化することは無い。 16~20Fタメるとヘヴィーバニシングストライク(通称「タメバニ」)になる。ヘヴィーバニシングストライクはバニシングストライクとは別技扱い(コンボに両方組み込むと星を二回減らせる)。 これが通常ガードまたはオーラガードされた場合、ダメージは無いが相手を立ちガード状態のまま壁まで吹き飛ばす。この間は立ちガード判定なので下段攻撃が確定する。ただし壁に接触する前の追撃では通常喰らい状態になる。 吹き飛んだ相手が壁に接触するとガードが崩れ、星を1つ奪う。 壁にたどり着くまでにレバガチャで踏ん張ることができる。間に合えば星も奪われない。オーラガードするとノックバックが大きくなるので、レバガチャによる復帰は難しくなる。 アジリティーディフェンスされた場合はダメージも壁バウンドも無し。 ちなみにこのゲームの仕様として、壁バウンド中の壁に叩きつけられた瞬間とダウンする瞬間に一定(3ポイント)のダメージが発生する。 このゲームの壁コンのダメージが異常に高いのはこれが理由である。 どれだけ他の攻撃に補正がかかっても、壁バウンドのダメージは固定なので露骨に体力を奪える。 また壁コン中の他の仕様としては次のようなものがある。 壁に叩きつけられると1キャラ分くらい真横にバウンドしてからうつ伏せに落ちる。ただし壁に叩きつけられ密着している時に攻撃を加えると、横バウンドせず落ちるようになってしまう。このようになってしまったら小パンなど攻撃レベルの低い攻撃を当てる事で壁から剥がすことが出来る。ただしラオウのみ特殊な処理が働いているらしく、必ずしも上記に当てはまらなかったりしてややこしくなっている。 壁コン中にヒットした攻撃は地上ヒット扱い。故に攻撃を当てるほどヒットバックが横方向に大きくなる。 攻撃レベルの高い技(Lv2以上?)を当てるとだんだん上にずれていく。小パンなどだと逆に下がる。 ただし地上ヒット数を稼ぐほどずれる方向が下になるよう補正がかかる。攻撃レベル最大の技でもやがて下にずれていくようになる。 ハート様のタイフーンループなどほぼ絶え間なく攻撃レベルの高い技を当てられるコンボでも、最終的には30Hitほどで地面に落ちる。 グレイヴシュート A+Cで発動。通称「グレ」。ハート様を除く全キャラクターに共通。 ヒットすると相手を打ち上げ、追加で上要素を入力するとチェイスジャンプに移行する。 このチェイスジャンプ中に必殺技以上の攻撃を当てると七星ゲージの星を1個追加で奪える効果がある。 但し、ユダは空中発動の必殺技・究極奥義を持たないためか特殊技に上記効果が付く。 早い話が『GUILTY GEAR』の「ダストアタック」の類似品だが、 こちらはジャギのみ中段判定、他は上段判定となっている。 つかみ投げ B+Dで発動。トキとマミヤを除く全キャラクター共通。 間合いは広いが、発生が遅くしゃがみ中の相手には当たらない(ハート様のつかみ投げは例外)。 成功時に七星ゲージの星を一個奪える他、キャラクターによっては追撃も可能。 コンボには組み込めないがハート様の究極奥義「いてぇよ~!」発動中のみダウン追い撃ちでつかむことが可能で、相手次第で永久も可能。 ちなみにマミヤには、空中版つかみ投げとも言うべき「チョークヨーヨー」という技がある。 発動方法は空中でB+D。空中の相手にしか当たらない。 成功時に七星ゲージの星を一個奪えるが、床に叩き付けるため追撃は不可能。 打撃投げに属するため、ガード可能だがコンボに組み込むことが可能。 その他 中段攻撃 6+A(ラオウのみ6+B)で中段判定の攻撃を放つことができる。 いずれも発生は25F前後と早くはないが、通常技からキャンセル可能。 ちなみに必殺技キャンセルは不可能(ブーストや「無想陰殺」は可能)。 アジリティーディフェンス 相手の攻撃が当たる直前にガードする。所謂「直前ガード(直ガ)」。通称「アジガ」または「アジる」。 成功するとキャラクターが白く光り、硬直やノックバックが軽減される。 また、オーラゲージも少し溜まり、ガードゲージの減少と削りダメージがなくなる。 時間差起き上がり ダウン中に8入力でダウン時間を短縮、2入力でダウン時間を延長できる。 攻撃レベルと各種硬直 全ての打撃技や飛び道具には「攻撃レベル」と呼ばれる数値が設定されており、 これによってヒット時の仰け反りやガード時の硬直が決定されている(下表)。 攻撃レベル 立ヒット 屈ヒット 立ガード 屈ガード Lv1 10F 10F 8F 8F Lv2 12F 12F 10F 10F Lv3 14F 15F 12F 13F Lv4 17F 18F 15F 16F Lv5 20F 21F 18F 19F オーラガード時の硬直は通常のガード時の硬直に4F上乗せした値になる。 また、レイのみ屈ヒット時の硬直が他のキャラクターよりも3F長くなる。 逆にジャギは屈ヒット時の硬直が他のキャラクターよりも3F短くなる。 また、攻撃が当たった際のヒットストップも攻撃レベルに依存する(下表)。 攻撃レベル 通常ヒット カウンターヒット ガード Lv1 9F 9F 9F Lv2 11F 12F 11F Lv3 12F 14F 12F Lv4 13F 17F 13F Lv5 13F 19F 13F 他にも攻撃レベルは相殺判定やアーマー適用の可否にも用いられる(「無想陰殺」のスーパーアーマーでは、攻撃レベルの低い小技にしか適用されない、など)。 ダメージ補正について ヒット数に応じてダメージが減少。具体的な数値はキャラクターによって異なる(下表)。 しゃがみ中の相手にヒットした場合、与ダメージ×1.1。 空中(やられ中除く)の相手にヒットした場合、与ダメージ×1.1。 カウンターヒット時、与ダメージ×1.2。 ブーストゲージ減少中、与ダメージ×0.8。 サウザーとマミヤは被ダメージ×1.2、ラオウは被ダメージ×0.9。 根性値は、体力が1/2以下で与ダメージ×0.85、1/3以下で与ダメージ×0.8、1/4以下で与ダメージ×0.75 。時間経過で体力が回復してもこの補正は元に戻らない。 いずれも小数点以下は切り捨て。計算結果が1を下回る場合でも1ダメージ(MUGEN換算で約5.6)が保障されている。 必殺技は×0.2、究極奥義は×0.4が補正の下限として設定されている。 ケンシロウ・サウザー(通常)・ジャギ トキ レイ サウザー(鳳凰呼闘塊天) それ以外 1hit 1.0 1.0 1.0 0.4 1.0 2hit 0.8 0.9 0.8 0.5 0.9 3hit 0.6 0.8 0.7 0.5 0.8 4hit 0.55 0.7 0.6 0.6 0.7 5hit 0.5 0.5 0.5 0.6 0.6 6hit 0.45 0.4 0.4 0.7 0.5 7hit 0.4 0.3 0.25 0.7 0.4 8hit 0.35 0.2 0.2 0.8 0.3 9hit 0.3 0.1 0.1 0.9 0.2 10hit 0.25 0.09 0.09 1.0 0.1 11hit 0.2 0.08 0.08 0.9 0.09 12hit 0.15 0.07 0.07 0.8 0.08 13hit 0.1 0.06 0.06 0.7 0.07 14hit 0.08 0.05 0.05 0.6 0.06 15hit以降 0.05 0.05 0.05 0.5 0.05 ガードゲージ 対戦するキャラクターの組み合わせによっては「ガードゲージ」が表示される。 通常ガードをするごとに一定量減少し、時間経過で徐々に回復する。 空になると「ガードクラッシュ」が発生し、無防備になってしまう。 表示される組み合わせについては「ガードランク」というものが関係している。 ランクの低いサウザーとマミヤは誰が相手でも自分側にガードゲージが表示され、 ランクの高いシンとハート様は誰が相手でも相手側にガードゲージが表示され、 ランクが普通の上記以外のキャラは自分にも相手にも能動的にガードゲージを表示しない。 つまりガードランクが最低同士、または最高同士の対戦時は両者にガードゲージが表示され、 ガードランクが普通同士の対戦時は両者にガードゲージが表示されない。 特殊な例としてジャギの屈ガード(石像)にも相手キャラを問わず同様の効果がついており、 この場合は通常のガードクラッシュとは異なりガードゲージが見えないため、 プレイヤーは己の感覚だけでクラッシュのタイミングを計らなければならない。 通常投げについて 相手の近く(地上)で4or6+Cで発動。詳しい性質は以下の通り。 発生は全キャラクター共通で4F。 持続や硬直、威力やヒット数などはキャラクターにより異なる。したがって、追撃の可否や条件もキャラクターにより異なる。 マミヤのみ、ガード可能かつ打撃判定(打撃投げ)。したがって、空中の相手や喰らい中の相手にも当たる。 また、シンのバグ「ムテキング」に対しては通用しない。 トキ、ハート様、マミヤのみ、レバー入力と投げる方向が逆になる。 トキのみ、硬直を「北斗無想流舞」でキャンセル可能。 レイのみ、硬直をジャンプでキャンセル可能。 レイのみ、空中でも発動可能。空中投げは星を1個奪う。 自分が先に着地できるので、そのまま追撃可能。 ちなみにトキの投げは厳密には通常投げではないので、トキは通常投げとつかみ投げを持っていないことになる。 地上移動操作 66でダッシュ(ハート様のみ不可能)。44でバックステップ(ラオウのみ避け動作)。 しゃがみ要素の有るボタン(1or2or3)を入力した直後にジャンプ要素の有るボタン(7or8or9)を押すことでその方向にハイジャンプが可能。 99(または96、866など)や77(または74、844など)で低空ダッシュが出る。 空中移動操作 ジャンプ要素の有るボタンを空中で押すと2段ジャンプ。レイのみ3段ジャンプが可能。 空中で66または44で空中ダッシュ。空中ダッシュはどちらも通常ジャンプ、ハイジャンプ時のみ可能(2段ジャンプ、チェイスジャンプ時不可)。 相殺 お互いの攻撃判定と食らい判定が交錯した時、相打ちになるのではなく相殺と呼ばれる現象が起きる。 どちらもダメージは受けず、火花が散り、ヒットストップの合計分だけ画面が停止する。 ノックバック等もないので、小足連打で相殺合戦になるとなかなか決着が付かない。 相殺を確認して小技を差し込んだりきっちりガードしたり出来るようになればあなたも立派な上級者。 軌道調整 チェイスジャンプ中は空中ジャンプ、空中ダッシュ、空中バックダッシュができない代わりに、4または6で前後に軌道調整することができる。 また、一部の技にもこの特性が付いている。 具体的には、レイの特殊技(どこを見ている、左右に軌道調整)、ユダの「血粧嘴」の突進部分(上下に軌道調整)など。 バグ&小ネタ 大小様々なバグが散見されるのもこのゲームの1つの大きな特徴であり、 中にはキャラクター間のダイヤグラムに多大な影響を与えたものもある。 「ムテキング」や「バグ昇竜」ですら、そのほんの一部に過ぎない。 ゲージ効率低下 オーラ・ブーストともに、ゲージを消費した後一定時間は、そのゲージの回復効率が自分・相手問わず低下する。 ただし、(通常の)ガードキャンセル、オーラガード、一撃必殺ミスでは低下しない。 これを利用して、20%だけ余ったブーストを犠牲に、相手のゲージ回収を阻むといった戦術がある。 1P側と2P側の違い(コンパネ差) 何故か1P側と2P側で可能なコンボが変わる。 これに関しては技術的な面で、1Pと2Pの処理順序がフレーム順を追って行っているために生じるズレから、とも言われている。 特にハート様は2P側で永久コンボの幅が広がる。 空中ヒット数と床バウンド(バスケ) 空中ヒット数が高くなると重力加速度が増大し、結果的にバウンドも高くなる現象。 詳しくは「バスケ」の項目を参照。 蓄積バグ 長いコンボをした後にダウンした相手に攻撃を重ねると、 オーラ・ブーストゲージ回収率や気絶値やガードゲージの削り値が大幅に増加するバグ。 + 詳細 攻撃側のコンボ時間やら攻撃時間(当たっているかどうか問わず)で増加量補正が決まる。 このバグの仕組みとしては、本来の技のゲージ増加量はゲージ増加補正×コンボ補正で決まるのに対して コンボ補正はダウン中にリセットされてしまうものの、コンボの時間に加算されているゲージ増加補正がダウン中にリセットされず 立・屈ニュートラル待機でリセットされるため、ここを経由しない限りコンボ補正がリセットされたにもかかわらず コンボ中のゲージ増加補正がリセットされていない状況が発生するためにおかしな上昇率となるとのこと。 ちなみにガードされていたほうがゲージ増加補正が切れづらいために結果的なゲージ増加量が大きく、 おまけにガードゲージ削り値が増すので増加量にもよるがガードされたほうが有利になることが多い。 バスケや一撃必殺といった派手な要素に隠れがちだが『北斗の拳』における最重要仕様のひとつである。 この蓄積バグにより、起き攻めを仕掛ける側にとっては中下段や投げといった択一行動を迫ると同時に起き攻めをガードさせて ゲージを回収するという新たな選択肢が攻め手側に付与されるため、攻撃側が圧倒的に有利になる。 このゲームは各種補助システムを利用するためには各種ゲージを消費する必要がある関係から全体的にゲージ依存率が高く、 そのためにゲージを保持する側が常に有利である。特にブーストゲージの有無は差し込みからバスケに至るまでゲームメイク全体を左右する。 つまりこの蓄積バグがなければ各キャラのゲージ効率は大幅に低下し、バスケのようなゲージを湯水の如く使うコンボは実用性を得られなかったであろう。 中にはこの蓄積バグを利用しないと成功率が左右されるバスケもある。 このバグを活用するために、このゲームではダメージ重視コンボ・星重視コンボ・蓄積重視コンボの三種が存在する。 蓄積バグはダイヤグラムにも大きく影響している。 ラオウのコンボは非常にHIT数が多く、時間もかかるので、その後ラオウに起き攻めされると世紀末が待っている。 例としては、重ね小パン3発でラオウのブーストゲージMAXとか、遠立ちD一発で相手のガードゲージが8割飛んだとか、しゃがみD一発で相手がピヨったりとか。 他にも、全キャラクターをガークラさせることのできるシンにも有情ながら優位に働いている。 逆に誰が相手でもガードクラッシュゲージが表示されるサウザーとマミヤにとっては非常にきついバグ。 起き攻めを仕掛けられると小足でだけでガードゲージが一瞬で減ってガークラ→気絶→お陀仏するためである。 蓄積バグを受ける側はガードをするとゲージを回復されて増加量が多いとガードクラッシュ確定になるだめ、 蓄積バグを仕掛けられる側は蓄積を切るためにあえてガードせず棒立ち(暴れない)で攻撃を食らう という新たな選択肢が発生する。 ノーガード安定なんて言葉が出てくるのは世界広しといえど北斗とこのゲームくらいであろう。 また、相手がユダの場合はユダの起き上がり時専用の特殊な技の関係で立・屈ニュートラルが特殊なのでユダが暴れた場合を除いて無効。 これはユダを三強に押し上げている要素のひとつである。 調べ上げた検証勢氏の頑張りに感謝しよう。 今では蓄積値というものが可視化されており、それによるとコンボ中のヒットストップ後一定時間内の技によるキャンセル回数が蓄積値になる。 分かりやすいのはシンが画面端でグレイブ入れてから何回もJAしているアレ。 ちなみに技によるキャンセルのため、トキのナギッにもしっかり蓄積が加算される。さすが病人、抜かりがなさ過ぎる… グレ仕込み グレイヴシュートがヒットした直後にブーストでキャンセルし、 上要素を入力しつつ必殺技をヒットさせると星を1個奪える (シンの南斗千手斬(236+C)にジャンプ要素を入れるとすると「8236+C」か「2369+C」となる)。 なおグレイヴ属性を持つ通常技(サウザーの近Cなど)なら、 ブーストを消費せずにこのテクニックを使用することができる。 これらを応用した上級テクニックとしては以下のものが有名。 シンの「ナオリSP」「ムテキング」 レイの「バグ昇竜」 サウザーの「仕込み槍」「仕込み衝破」 ヒットストップキャンセル(HSC) 通常技から究極奥義や一部の必殺技を出す時に、ブーストボタンを同時押しすることで、 ブーストゲージを一切消費せずに通常技のヒットストップ中に技を出せる。 このテクを使うためにはブーストが使える状態、つまりブーストゲージが100%以上なくてはならない。 キャラによっては必須テクニック。 同時押しに失敗すると後述のブーストバグを起こす。 バニシングキャンセル(バニキャン) バニシングストライク後の自動ブースト発生1F後に奥義を成立させることで、 (追撃はレバー前入れ版のみ) 自動ブースト時に溜まったゲージを消費させない(要はオーラゲージを1本使ってブーストゲージを1本溜める)テクニック。 使えないキャラはブーストゲージのないハート様ぐらいだが、 難易度の高さと蓄積コンボの存在からラオウ以外での実戦投入例は無い。 尚、ラオウは釵による拘束中に限り、成立の猶予が2Fになる。 画面停止(時止め) バニ→吹っ飛び中ブーストで裏回って攻撃→ヒットストップ中にブーストで追い越し→最速でキャンセルして究極奥義とすると、 相手はバニシング吹き飛びのままでその場に停止する。通称「ザ・ワールド」、「時よ止まれッ!」他。 停止中に何らかの攻撃を当てると通常のバニシング吹き飛び状態に戻る。 停止したままタイムオーバーすると筐体がフリーズするというバグ昇竜と同じくらいに危険なバグ。 タイムオーバー数秒前まで放置してからコンボでライフを削って判定勝ちを狙うなどが主な用途。 勝利をほぼ確定させる上に筐体を壊す危険性があるので公式大会では基本的に禁止される。 敵を攻撃しない究極奥義をもつサウザーやラオウ、ケンシロウにトキ等がやりやすいか。マミヤにも見つかったとかなんとか。 空中浮遊 空中なのに地上技が出るバグ。 ケンシロウの有情猛翔破→3ヒット目でブースト→グレイヴシュート→各種コンボが有名 (これはグレイヴの受付時間が一番長いだけで、目押しできればグレイヴを他の地上技にも変えることができる)。 ちなみにグレイヴ→必殺技コマンド中に斜め上押し後ボタンでも地上必殺技を出す事が可能。 キャラによっては重要かもしれない。 一応空中に立っているときがある「ムテキング」も当てはまるかもしれない。 ちなみにどちらも地上判定なので、秘孔新血愁などの対空に確定する技が通用しなかったりする。 ブーストバグ 通常技から必殺技をブーストキャンセルしたり、究極奥義をヒットストップキャンセルするときに同時押しがずれると、 次回からブーストを使用した際に全てのブースト使用が50%消費になってしまうバグ。 これが起こるとコンボに支障が出る場合が多い。 なお、ラウンドが終了すれば直る。 キャンセルする通常技がブーストでキャンセルする技でないと起こらないため、トキの2D HSC北斗有情断迅拳などでは発生しない。 チート○○ 暗転中も暗転させた側の飛び道具だけは通常通りに動ける仕様を利用したテクニック。 「○○」には主に究極奥義の俗称が入る(「ダム」「棍棒」など)。 飛び道具が究極奥義などの暗転中に相手まで届いてしまうような場合、 予めガードポーズを取っておかないとガードできなくなるというもの。 なお、ここで言う「飛び道具」はユダのストライカーも含んでいる。 総合的に最も実用性が高いのはユダの「チートダム」とされる。 勝利台詞変更 対戦とは直接関係無いが、対戦後のメッセージを勝者が自由に変更できる。 その数なんと290種類。暗転中に押していたレバーとボタン(複数含む)により決定する。 原作『北斗の拳』に登場した台詞で構成されており愛を感じる。 ちなみに、所謂隠し勝利台詞=出演していないキャラの台詞も存在し、中には名無しのモヒカンや種籾爺さんの台詞さえある。 例:アミバ「おれは天才だ おれに不可能はない」 リン「あ・・あれ・・安心したら涙が どうしたんだろ」 ジュウザ「おれの拳は邪拳ゆえ 種あかしは一度きりよ」 そんなわけで「さ~てどの台詞から試してやろうか!」などと言いたくなるが、これらの台詞、原作通り殆どが暴言。 DE同時押しの「どうしたハゲ それまでか」、Eスタート同時押しの「さあこい ハゲ!!」など、 リアルファイトに発展しかねないものもある上、この機能は対人戦の勝利後のみ使用可能(当初はバグと思われていた)。 さらに何が出てくるかは筐体を見ただけでは分からないので、むやみにボタンを押していると大変危険。 事前に調べたり、相手を考える必要のある、(色んな意味で)上級者向けの機能と言える。 指先一つでダウンモード セガの公式HPで発表された、PS2への家庭用移植版のみの隠しモード。由来は言わずと知れたアニメ版OP「愛を取り戻せ」の歌詞から。 オプションでTIMEとROUNDをそれぞれ7に設定すると、ブーストとオーラMAX、死兆星0でバトルが始まる。 時間が7秒しかない中、フルゲージによる自由な戦略や即一撃必殺が打てるなど何をしようが先に触れたもの勝ちのまさに世紀末なバトルになること請け合い。 ヒストリーモード これも移植版のみの機能。原作のストーリーの場面をゲームで再現しようというもの。 難易度はまちまちで、獄屠拳と飛衛拳を交差させて相殺するシーンの再現はCPUの気分もあり難易度が高い。 全てクリアすると、アーケードのボス仕様のラオウである「拳王」が使用可能になる。 参考動画 MUGENにおけるAC北斗の拳 2009年8月の時点で参戦キャラ全員が作成され、2011年3月にようやく全キャラにAIが搭載された。 どれもD4専用キャラとして作られておりスケールは0.5である…のだが、 それでもまだMUGENの標準より1割増しくらいの大きさになってしまっている。 当然判定の大きさやリーチもそれなりである。 もし『KOF』等に合わせたければ0.45、あるいはもっと下げてもいいくらいだろう (全員が2mくらいありそうなイメージがあるが、設定上はケンシロウもレイも身長は185cmだったりする)。 もっとも、後からの変更では移動速度などとの齟齬が出てくるし、見た目のことだけで言っても、 頭部が小さく足の長い独特な絵柄のため別の意味で不自然さが出てくるかもしれないが…。 何かと異色のゲームだけにMUGENでも少々難しいポジションにあると言えそうである。 しかし、MUGENの拡張性の高さをフルに利用した原作再現演出や、原作ゲームとは一味違ったバランス調整、 操作するだけでも充分に楽しめるアレンジ造形等、MUGENならではの楽しみ方を提供している。 他の格ゲー出身のキャラに北斗の固有システムが搭載されることも多い。 また、ボイスパッチやトキの描き換えで作られたアミバをはじめ、本家には登場しなかったキャラも製作されたり、 海外では北斗のコンプゲー(アークの北斗が出るよりも前)が公開されているなど、MUGENならではの「キャラクター愛」を見て取れたりと、 今後とも更なる展開が期待できるコンテンツと言えるだろう。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1036.html
北斗の拳シリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 横スクロールアクション SMS 北斗の拳 ラオウ編までを収録した爽快なアクション。その出来から現在でも北斗ゲーの頂点とする声もある。 良 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.11 北斗の拳 マークIII版をフルポリゴン化したリメイクだが…。 ク FC 北斗の拳 今では珍しい左スクロール。後にファンの心を百裂にした東映北斗の始まり。 ク 北斗の拳2 世紀末救世主伝説 前作よりもアクション性は増したが、訳の分からない捏造奥義(東映奥義)が登場。 なし MD 北斗の拳 新世紀末救世主伝説 天帝編、修羅編を再現したマークIII/SMS版の続編だが、ゲームの出来そのものは大幅に劣化。 ク RPG FC 北斗の拳3 新世紀創造 凄拳列伝 ジャンルがRPGに変わったが、ゲームバランスは最悪。ストーリーもだいたいあってない。それでもこの系列では一番原作に忠実という世紀末っぷり。 ク 北斗の拳4 七星覇拳伝 北斗神拳の彼方へ オリジナルキャラや一部の設定は中々に面白いが、それを台無しにする矛盾だらけのストーリーが難点。そして黒夜叉よ、お前は何故生きている? ク SFC 北斗の拳5 天魔流星伝 哀★絶章 バランスはマシになるも、矛盾だらけのストーリーは一層悪化。OPで死亡扱いのケンシロウと、なぜか続投する黒夜叉。 シリ不 Win 北斗の拳ONLINE 『北斗の拳』をMMORPG化。しかし運営の対応の遅さやゲームの出来自体のお粗末さで不評。 Win 北斗の拳ONLINE HEROES 上記作品のリニューアル版。しかし、ユーザー減少に歯止めはかからずサービス終了。 対戦格闘 GB 北斗の拳 凄絶十番勝負 とにかく画面が見にくい上、システムも大雑把。ただし、東映北斗の中では遊べる方。 不安定 SFC 北斗の拳6 激闘伝承拳 覇王への道 対戦ツールとして機能しない駄作だが、原作再現だけは非常に良い。相変わらずの黒夜叉推し。 ク 北斗の拳7 聖拳列伝 伝承者への道 あまりに出なすぎるコマンド受付のせいで全てが台無し。「もうやめて!北斗ファンの胸の傷は7つ(以上)になってしまったのよ!」 ク AC 北斗の拳 人によって良作にもクソゲーにもなりうる、ご存知世紀末スポーツアクションゲーム。一方で原作愛に関しては文句のない出来。 不安定 PS2 北斗の拳 ~審判の双蒼星 拳豪列伝~ 概ね問題のない移植ぶりだが、ユダ使いにとってはACの練習ツールとして機能しないことが問題に。 劣化 PSP 北斗の拳 ラオウ外伝 天の覇王 2009年KOTY携帯機部門次点。スピンオフのゲーム化。ひたすらに薄いボリューム。 ク アドベンチャー PC88/PC98/FM-7/X1 北斗の拳 バイオレンス劇画アドベンチャー 知る人ぞ知る北斗ゲーの第1作。発売元はエニックス。聞き込みと家探しで敵の秘孔を見つけ出せ。 良 SS/PS 北斗の拳 世紀末お散歩ゲー、後にワープゲー。そして懲りずに出てくる黒夜叉。あの『7』に匹敵orそれ以上の、北斗ゲー史上でも一二を争うクソ度。 ク 3Dアクション PS 北斗の拳 世紀末救世主伝説 これでもかと湧き出た原作愛。『北斗の拳』ファンは必見。他が酷すぎるともいう。また、グラフィックもPSのゲームとしては良い出来となっている。 良 PS3/360 北斗無双 グラフィックは素晴らしいが、もっさりとした操作感と薄いストーリーで賛否両論。また、異常な量の有料DLCを配信する酷いコーエー商法が批判された。ただし、インターナショナル版では多くの改善点が見られる。 なし PS3 北斗無双 International PS3/360/WiiU 真・北斗無双 ラオウ編以降のストーリーとキャラを追加し、ラオウ編のストーリーも無印には無かったものが補われた。さらに、アクション面も大きく改善を見せたものの、幻闘編が無双シリーズらしからぬ仕様になっている。また、運要素が強い経絡図システム、反省する気の全く無いDLC等の問題点も見過ごせぬ物になっている。 なし PS4 北斗が如く 『龍が如く』シリーズとのコラボタイトル。おまけ要素でマークIII版『北斗の拳』を収録。 パチスロ PS2 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 パチスロ『北斗の拳』の移植版。パチスロのシミュレーターでありながらミリオンヒット。 PS2 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 Plus 新要素を追加して再降臨。 DS 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 DS この移植より、ケンシロウ、リン、ザコの声優が変更された。 PSP 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル PS2 実戦パチンコ必勝法! CR北斗の拳 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳SE DS 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳SE DS PSP 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳SE ポータブル Wii 実戦パチスロ必勝法! Sammy s collection 北斗の拳 Wii パチスロ・パチンコ全5機種を網羅。操作性に難あり。 PS2 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳2 乱世覇王伝 天覇の章 初の5号機北斗。主役はラオウに交代。 PS3 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳F 世紀末救世主伝説 初代パチスロ北斗の拳を5号機向けにリメイク。 タイピングソフト Win/Mac タイピング奥義 北斗の拳 激打 タイピングを秘孔突きに見立てると言う設定で、タイピングソフトとしては異例の大ヒット。お前はもう…打てている!! 良 タイピング奥義 北斗の拳 激打SE 上記のアップデート版。キーコンフィグ・練習モードが追加され、難易度も調整された。タッチタイピングのできぬ俺の怒りだ!! タイピング覇王 北斗の拳 激打2 ケンシロウ編の他にさらなる上級者向けのラオウ編も追加。 タイピング修行 北斗の拳 激打ZERO かな入力モード、出題選択機能追加。タイピング入門者向けと言うか…修行じゃ、修行あるのみじゃあぁ!! タイピング百裂拳 北斗の拳 激打3 ストーリーモードの他に、登場したキャラクターを使っての対戦モードやミニゲーム集も搭載。 北斗の拳 激打オンライン 『激打3』をベースのネット対戦作品。家庭内のLANを介しての対戦も可能。現在はサービス終了。 執筆禁止 北斗の拳 百裂MAX ~一億人のタイピング伝説~ 激打オンラインの続編。 執筆禁止 その他 AC パンチマニア 北斗の拳 パンチパッドが光ったら叩いて奥義メーターを溜めろ。奥義発動で悪党共にリアル北斗百裂拳を叩きこむのだ!!北斗百裂拳をリアルに体験することが可能なアーケードゲーム。 良 パンチマニア 北斗の拳2 激闘修羅の国編 DS 北斗の拳 ~北斗神拳伝承者の道~ 漫画を読む感覚で原作体験ができる試みは良かったが、ゲームの出来が微妙すぎた。 なし Switch Fit Boxing 北斗の拳 ~お前はもう痩せている~ イマジニアの『Fit Boxing』とのコラボ作品。 なし 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 FC ファミコンジャンプ 英雄列伝 最初のエリアが北斗の拳の世界観で作られておりケンシロウが仲間になる。カイオウが上記エリアのボスでラオウがゲーム全体の準ラスボス。 なし DS JUMP ULTIMATE STARS ケンシロウ、ラオウが参戦。 なし PS3/PSV ジェイスターズ ビクトリーバーサス なし PS3/PS4/PSV 実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル 『パワプロ』シリーズの作品。コラボシナリオを収録。 執筆禁止 PS4/One(*1) JUMP FORCE ケンシロウが参戦。 Switch JUMP FORCE デラックスエディション PS4/Win ブイブイブイテューヌ 公式バーチャルYouTuber「バーチャルハート様」が登場。2023年7月31日でDLCパックの配信終了。 シリ不 関連リンク 少年ジャンプシリーズ
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/1782.html
「お前はもう、死んでいる」 『北斗の拳』(ほくとのけん)は、原作・武論尊、作画・原哲夫による少年漫画作品である。 北斗七星に象徴される伝説の暗殺拳"北斗神拳"の伝承者、ケンシロウの生き様を描くハードボイルドアクション。 -北斗現れる所に乱あり- 舞台は199X年の最終戦争後の地球。核戦争によって文明と人々の秩序が失われ、残された資源(主に水と食料)をめぐって血なまぐさい争いが繰り返される。弱きものは精一杯の抵抗で死を待つばかりであった。 時はまさに世紀末。暴力が支配する弱肉強食の世界である。 そこに現れた一人の男、ケンシロウ。 この乱世において弱きを助け、野望をうちやぶる彼はまさに「救世主」だった。 『週刊少年ジャンプ』(集英社)1983年41号 - 1988年35号に連載。 1980年代の『週刊少年ジャンプ』を代表する作品の一つであり、漫画家・原哲夫と漫画原作者・武論尊の最大のヒット作にして代表作である。 単行本は1984年から1989年にかけてジャンプ・コミックス全27巻が発売されたほか、愛蔵版、文庫版(それぞれ全15巻)が刊行され、2006年には小学館より完全版全14巻が刊行された。 2002年よりフルカラー化したマスターエディションがコアミックスより発売されたが、刊行は4巻までで頓挫している。 2007年現在で単行本の累計発行部数は1億部超と言われる。 人間の頭や胴体が破裂するショッキングな描写、「ひでぶ」「あべし」などといった言葉にならないような独特で異様な断末魔の悲鳴、 大時代的ともいえる宿命的な物語、「お前はもう死んでいる」「我が生涯に一片の悔いなし」といった名台詞など、 数々の名場面から一大ブームを巻き起こし、技の数々や断末魔は日本中で真似をする子供が見られた。 特に断末魔の数々は物語が進むにつれ(アニメでの声優のアドリブも相まって)とても断末魔とは思えないようなふざけた言い回しにまでエスカレートした。 例 「うわぁ!かめぇ!」「あ!だ!も!す!て~!ぺいっ!!」「どすっ!」「けべっ!」など多数。 ニコニコRPGでは 全体的に北斗ネタが多く、登場人物が物語に登場した名台詞を言ったり、魔王やその配下が物語に登場した技を使用したりする。 例としては斉藤が魔王配下の雑兵と戦った際に「お前はもううまうー」と言い残し、その後雑兵達が「ひでぶ」「あべし」等と断末魔をあげ爆散する場面など。 (なおこの時の雑兵の断末魔はアニメからとったものであると思われる) ただし本編内では主にネタとしての使用が多く、キャラクターとして出演するのはボスとして登場するユダのみである。 余談 アニメ版の演出と、それに因んだ対戦格闘ゲーム版では、敵に必殺奥義を叩き込んでトドメを決める際に、 この作品の有名な主題歌「愛をとりもどせ!!」のアレンジ曲であるBGM「戦闘」が流れる。 そのためニコニコでは、このBGMが使われる北斗の拳関連の動画にはイントロ部を文字で再現した 「テーレッテー」というコメントやタグをつけるのが定番。 関連項目 ユダ 北斗琉拳暗琉天破(あんりゅうてんは) 暗琉霏破(あんりゅうひは) 白羅滅精(はくらめっせい) お前はもう死んでいる 俺の名を言ってみろ! 決して膝など地に着かぬ~!! アミバ 関連動画 ,.ィ ,r─ーォ,r──ーェー,.ィ''/ ,-──ェ‐ ┌─、 ,.─ーォ,ィ─ァ / .// ./´ ∠ 厶// / /´ __ゝ ゙ ゙ ∠ ./''''''' .// '''''7 ./ ./ / / / _____ /__ ___/ / .// _/ // ム / / / // ̄ ̄´ ` ̄ ̄/ . ̄/ // / 7 ,ィ' ./ / /二"'7 / 7´ ,,r'''''''」 `ヾ、 / .// ./ ./ // ムーァ/ // ./ / / 厶_ ゙''''''''゙ ,.-、ゝ ./ .// ./ _,,./∠- ' // // ./ / / ,,,,,,,二7 ム二二゙,,,,,, _,,../ .// ./ /´ .,. -ー '/ // ./ / / /__ ____/ ./ // ./___/__,,,.. -''7 / ./ // ./ / / ,.──' 'ー── ァ /__,, // ,r''" / / ./ `゙ ./,广 / └──ァ , ──ー ' ,.ィ',,,,,,,,,//____/ _,,. ェニ´,,,,,,,,/ /___//_/ ./__,/
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/1284.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/07/30(水) 19 22 11.49 終了時間:2008/08/01(金) 12 38 24.02 正式タイトルは「北斗の拳3 新世紀創造 凄拳列伝」 前作までとはうって変わって突然ドラクエ式RPGになった北斗の拳 タイトルに3とあるけど前作までとの関連は一切無し 原作のラオウ編~修羅の国編まで完全網羅の長編。ゲームバランスに難アリ。 原作ファン発狂モノの超展開は必見! ACTの2作がいい出来だったと思えてくるほどの素晴らしい出来 本当の世紀末救世主伝説はこれからだ! ネタ画像はこちら 最終決戦 なんだかよくわからないがとにかく貴様を倒す! 最初に七星点心を使わないと逆死葬でハメ殺されます(ひでぇ) その後、宗家の秘拳で魔闘気を破壊 ふっ、口ほどにもない エンディング はいはい、ヨワスヨワス バット?リン?ああ、そういえばいたね、そんな奴 登場人物 スタッフ 音楽は摩訶摩訶でおなじみJ-WALKの知久光康氏でした 主2雑感 東映動画らしくないサクサク進むゲームでした その分ストーリーがおざなりだったけど(;^ω^) 原作ほとんど記憶にないんでカイオウ戦がちょっと厳しかった 七星点心(←ググって漢字調べた)使わないとハメ殺されるってのは、どうなのよ スレでのヒントに感謝。知らなきゃ延々レベル上げしてたかも・・・
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/20709.html
登録日:2011/07/27 Wed 16 19 16 更新日:2024/01/08 Mon 23 29 22NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 13年春アニメ 15年秋アニメ DD北斗の拳 DVD化 KAJIO アニメ アニメ化 ギャグ テレビ東京 ニート パチンコ化 パラレルワールド フリーター 公式が世紀末 公式が病気 北斗の拳 大地丙太郎 月刊コミックゼノン 漫画 鬱にならない北斗 199X年 世界は核の炎に・・・ 包まれなかった!! コミック・ゼノンにおいて、2010年12月号から2016年8月号まで連載された北斗の拳をベースにしているギャグ漫画である。 作者はKAJIO。バットと女キャラ以外のほとんどの北斗の拳のキャラは二等身で書かれている。 北斗の拳のパロディネタで、199X年、核爆発が起きなかった世界を舞台にしている。平和な現代で生きにくい、北斗三兄弟のニート生活を描く。 全8巻。 そして、DVD化した。 2013年、2015年にはテレビアニメにもなった。 ■主な登場人物 ○ケンシロウ CV 立花慎之介 コンビニの店長の娘のリンに拾われてバイトを始める。フリーター。平和な世の中、北斗神拳を使うことが出来ず持て余す日々である。 ○ラオウ CV 一条和矢 建設現場のバイトで早速クーデターを起こす。結果的には、「建王」と崇められる程の働きを見せる。 ○トキ CV 関智一 死の灰を浴びなかったのにもかかわらず、別の病にかかり、なかなかバイトが見つからない。ニート。 ○バット CV 森嶋秀太 本作品数少ない常識人。 北斗三兄弟にいつも振り回されている。 ○リン CV M・A・O 素でケンシロウに水と食料、ニワトリなどを差し入れする天然な子。可愛い。 ○レイ CV 岸尾だいすけ かなりのシスコンで、妹の職場にまで押しかける。ある意味キャラ崩壊が一番酷い人。 ○ジャギ CV 松本ヨシロウ(第1期)→矢部雅史(第2期) 三兄弟とそりが合わず、自らアパートを出て暴走族となる。やることなすこと大したことなく、兄弟の中でハブられている可哀相な人。 ○アイリ CV 佐藤聡美 シスコン過ぎる兄に少し困っている本作品数少ない常識人。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 若杉の「KAPPEI」はコンセプトが完全に被っちゃってるよなあ -- 名無しさん (2014-04-22 01 00 13) ちょっと前に原作でトウが出てたけどブスじゃなくて安心した -- 名無しさん (2014-09-05 13 27 24) 俺の名を言ってみろ! -- 名無しさん (2014-09-18 17 01 18) ↑ジャッカル! -- 名無しさん (2014-09-18 17 12 58) リュウケン役がまさかの初代ケンシロウ……しかも一時的に顔が戻った -- 名無しさん (2015-01-17 02 40 47) だけど、トキなら秘孔術を使っての診療、ラオウなら(原作世界で)拳王軍を束ねていた運営手腕で会社経営と、それなりにやっていけるんじゃないかなぁ。 -- 名無しさん (2016-12-15 08 58 09) ↑3 貴様! 墓標を見たことがあるなっ!? -- 名無しさん (2018-01-04 20 07 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/marowiki001/pages/1823.html
目次 【時事】ニュース北斗の拳 北拳 Fist of the North Star RSS北斗の拳 北拳 Fist of the North Star 口コミ北斗の拳 北拳 Fist of the North Star 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 北斗の拳 「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE」,“蒼黒の餓狼 北斗の拳 レイ外伝”との外伝イベント開催中 - 4Gamer.net パチスロ「711枚×3G連」の実力は…4号機世代も注目の復活マシンを実戦レポート!! - Business Journal 【マンガ探偵局がゆく】コロナに負けない強い医者を探せ! 野獣の肉体と天才の頭脳を持つ『スーパードクターK』 - ZAKZAK パチンコ新台『P北斗の拳9』で大量出玉が続出!? バトルの醍醐味を凝縮した闘神!! - Business Journal 加藤和樹15周年ライブツアースタート!Piano LiveとLive GIG ファイナル公演の配信ライブが決定! - PR TIMES 北斗の拳のゴルフボール - 京都新聞 DD北斗の拳シリーズに甘デジ2機種が追加 - 主にユーザー(自社) 「真・北斗無双」に新たなUR拳士“カイオウ”が登場 - 4Gamer.net 「俺は、関ジャニ∞がカッコいいと思ってる」“奇跡の40歳”横山裕に「TVガイドPERSON vol.112」が迫る - PR TIMES 吉祥寺の「ゼノンサカバ・カフェゼノン」がディナービュッフェ企画 期間限定で(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「北斗の拳」ミュージカル、開幕!舞台写真&大貫勇輔らコメント到着 “FNS歌謡祭”出演も注目(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 焼酎「お前は虎になるのだ」 タッグ相手、今度はタイガーマスク 漫画コラボ第4弾、佐賀・鹿島の光武酒造場(佐賀新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 今夜放送『FNS歌謡祭』第2夜、タイムテーブル&歌唱楽曲発表 恒例ミュージカル特集&一夜限りの豪華コラボも(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ホリプロタレントスカウトキャラバン、グランプリの山﨑玲奈「『北斗の拳』のミュージカル出演は父が大喜びでした」(週プレNEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「北斗の拳」がミュージカルに! ケンシロウ役・大貫勇輔「最高のスタッフ、キャストで一丸」 - 東スポWeb 舞台「北斗の拳」漫画そっくりケンシロウ「素晴らしいものできてる」大貫勇輔 - デイリースポーツ 「北斗の拳」妖しい魅力を放つユダ、強く男らしいレイをイメージした香水(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ミュージカル熱高まる中国 ホリプロが「北斗の拳」上演 - 日本経済新聞 2021年生まれ「名前ランキング」に登場するアニメキャラ イケメンを連想させる「蓮」(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「佐久市に来い!!」 「北斗の拳」主要キャラクターをラッピング|信毎web - 信濃毎日新聞 あふれるほどの情熱がそこに~『フィスト・オブ・ノーススター〜北斗の拳〜』稽古場レポート - http //spice.eplus.jp/ 「北斗の拳」×光武酒造場! コラボ芋焼酎2種が全国138店舗にて12月1日から販売開始(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 北斗の拳×光武酒造場!コラボ芋焼酎2種類を居酒屋「はなの舞」「さかなや道場」など全国138店舗で12月1日(水)から販売開始 - アットプレス(プレスリリース) 大阪に南斗六星輝く!「北斗の拳・南斗六聖展」12月8日梅田ロフト(アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ニュース:共同印刷、「北斗の拳×ワンナイト人狼」のカードゲーム発売 - 印刷ジャーナル 「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE」×「蒼天の拳」コラボ第2弾! 北斗劉家拳の伝承者「劉 宗武」が参戦 - GAME Watch 「北斗の拳」北斗七星、南斗六星、死兆星を陰陽道の視点から考察 その関連性とは - デイリースポーツ 「北斗の拳」北斗七星、南斗六星、死兆星を陰陽道の視点から考察 その関連性とは(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 徳永英明×中島健人&菊池風磨、KinKi Kids×なにわ男子らコラボが続々『FNS歌謡祭』(TV LIFE web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『北斗の拳』がミュージカルに!『フィスト・オブ・ノーススター』PV公開。ケンシロウ(大貫勇輔)が鍛え上げた肉体で力強さと美しさを表現 - ファミ通.com 「パチスロ北斗の拳 転生の章」が新時代のパチンコ・パチスロアプリ「777Real」に登場! - PR TIMES パチスロ『北斗の拳』への愛情がダダ漏れ! 人気芸人の好きな演出BEST3動画が大反響!! - Business Journal 「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE」×「蒼天の拳」コラボ第2弾開催中! 張 太炎が参戦!! - GAME Watch オリックス・バファローズ優勝記念企画「北斗の拳」特別デザイン『ケンシロウ×2021年度パ・リーグ優勝』ならびに、待望の『ラオウ×杉本裕太郎選手』コラボグッズが登場!! - PR TIMES 宮里藍も「最高に面白い」と大ファン公言 “北斗の拳ゴルフボール”第2弾が19日に発売(THE ANSWER) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 南斗乱れる時、銀座に現る !! 【北斗の拳・南斗六聖展】 !! 銀座ロフト にて11月6日(土)より開催 !!新商品紹介第2弾!! - PR TIMES 待たせたな 朋友たち!流 飛燕と潘 光琳らコラボキャラクターが参戦!「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE」 - GAME Watch 「北斗の拳」ケンシロウ役の大貫勇輔らが歌唱披露、ワイルドホーンのピアノ演奏も(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース パチンコ約80%が16R『北斗の拳』シリーズで奇跡…2人同時に1回転で!? - Business Journal 北斗の拳がミュージカルに!大貫勇輔「僕がケンシロウなんて」不安が確信へ - ニッカンスポーツ ミュージカル『フィスト・オブ・ノーススター~北斗の拳~』 - カンフェティ <北斗の拳>アミバが主人公のスピンオフ 自称天才が異世界転生 「天才アミバの異世界覇王伝説」(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース もしも『北斗の拳』が実写ドラマだったら? 撮影の舞台裏描く異色のスピンオフ漫画がジワジワくる(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「北斗の拳」信州で街おこし…武論尊さんの出身地、続々と新事業 - 読売新聞 『北斗リバイブ』あれもこれも全部聞いちゃう2周年の超拡大版!プロデューサー岩本氏とディレクター藤田氏に炎の直撃インタビュー!( 1 / 4 ) | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『北斗の拳』“史上最高の悪役”ラオウが見せた「愛のカタチ3選」トキとの兄弟愛やユリアへの報われぬ愛も… - ふたまん+ 「北斗の拳」が実写ドラマだったら?撮影の裏側描く「世紀末ドラマ撮影伝」1巻(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 13体の大型パネルが銀座に登場! ミュージカル『フィスト・オブ・ノーススター ~北斗の拳~』パネル展の開催が決定 - http //spice.eplus.jp/ 「北斗の拳」NFT即日完売 “漢の死に様”漫画+動画+保有証明 クレカで買える(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「北斗の拳」ラオウをイメージした腕時計 黒の文字盤に「拳王兜」レリーフ - J-CASTニュース ミュージカル『フィスト・オブ・ノーススター~北斗の拳~』ワークショップオフィシャルレポート - http //spice.eplus.jp/ 【インタビュー】ミュージカル「フィスト・オブ・ノーススター~北斗の拳~」大貫勇輔「いかにリアルにケンシロウを存在させられるかが大きな課題」(エンタメOVO) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 北斗の拳「ジャギ」 マンホールカード 無料配布開始 長野 佐久 - NHK NEWS WEB 「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE」外伝イベント「金翼のガルダ~南斗五車星前史~」開催決定! - GAME Watch ミュージカル「北斗の拳」“青年ラオウ”など追加キャスト、トキらのビジュアル公開(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山崎玲奈、原作そっくり「北斗の拳」リン役 12月開幕ミュージカル「『ケーン!』のセリフ」に注目 - スポーツ報知 「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE」その身を血に染めておるのか!!「リュウガ 魔狼」が登場 - GAME Watch オリックスの“ラオウ”杉本が『北斗の拳』スマホゲーム応援隊長に就任!「キャラを貫いて良かった」(ベースボールキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『北斗の拳』と『阿蘇の酒れいざん』のコラボ日本酒『レイ斬!』発売(アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ミュージカル「北斗の拳」ユリア役を平原綾香とMay nがWキャストで演じる(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 限定199X点!『北斗の拳』ラオウイメージのオフィシャルウォッチ(アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』新たに登場する北斗四兄弟の師父 “第63代北斗神拳伝承者 リュウケン” の情報を先行紹介! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 5年ぶりの新作『BLEACH』だけじゃない『幽遊白書』に『北斗の拳』もランクイン! 最終回後の続きが読んでみたい『週刊少年ジャンプ』の名作は!? - ふたまん+ 『北斗の拳』人気キャラランキングTOP37! 2位の「ジュウザ」を上回る1位は?(1/6) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 『北斗の拳』スマートフォン向けゲームアプリ『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』祝・サービス2周年!特別なログインボーナスなどの記念イベントを本日より開催 - PR TIMES 退かぬ!媚びぬ!省みぬ!「北斗の拳」サウザーの名言が刻まれた「聖帝十字陵グラス」発売決定 - GAME Watch 「北斗の拳」原作・武論尊さんデビュー50年、創作の足跡たどる…ケンシロウ像も展示 - 読売新聞 『北斗の拳』や『妖怪ウォッチ』などの作画やキャラクターデザインを手掛けたアニメ界のレジェンド・須田正己さんがご逝去|訃報に寄せられた著名人の声 - アニメイトタイムズ 『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』×『花の慶次-雲のかなたに-』コラボキャラクター“直江 兼続”の情報を先行紹介! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 我が生涯に一片の悔い無し!『北斗の拳』のラオウが『戦国炎舞』に降臨 - 電撃オンライン 「北斗の拳」ミュージカル化、『フィスト・オブ・ノーススター』国内と中国で上演へ - アイデアニュース 「北斗の拳」に憧れた男が最強のマッサージ師に…?前代未聞の「ツボ漫画」が話題 - 現代ビジネス 『北斗の拳』最新スマートフォン向けゲームアプリ『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』『花の慶次-雲のかなたに-』とのコラボレーションイベントを7月31日(土)より開催! - PR TIMES いまや伝説(!?)のハリウッド実写版『北斗の拳』を無料配信中...超贅沢な吹替版も観るべし! - トレンドニュース 「戦国炎舞 -KIZNA-」×「北斗の拳」コラボが,8月10日にスタート - 4Gamer.net 「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE」にて“飢えた荒野 収集イベント”が7月24日より開催 - 4Gamer.net 「北斗の拳」発想、農業が生んだ? 県出身・原作者の武論尊さん、高森で制作秘話語る - 中日新聞 「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE」、雲のジュウザの忘れ形見・ショウザ見参!! - GAME Watch 「北斗の拳」がミュージカル化! 大貫勇輔がケンシロウ&加藤和樹・小野田龍之介がトキに - 2.5ジゲン!! 退かぬ!!媚びぬ 省みぬ!!『北斗の拳』南斗鳳凰拳伝承者、サウザーのアクションフィギュア「超像可動」原型写真が初公開! - 電撃ホビーウェブ そう、おれはこの世でだれよりも強く……そして美しい!! 「ユダ 赤き妖星」が「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE」に登場!! - GAME Watch 『北斗の拳』『スラムダンク』『らんま1/2』……ユニークな漫画原作スーファミソフト4選(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 救世主 来る!『北斗の拳』ケンシロウが等身大フィギュアになって登場!孤高にも静かにかまえる姿を魅力的に再現 - 電撃ホビーウェブ 『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』ラオウを恐怖させた“鬼神フドウ”が登場!その詳細を先行紹介! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE(北斗リバイブ)』今から始めても復帰しても大丈夫!“修羅の門”でキャラクターを一気に育成しよう! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 北斗の拳 トキフィギュアの最高傑作がついに完成! - PR TIMES ギャグ漫画「DD北斗の拳」のキャラと名セリフがプリントされたトイレのふた裏用消臭・抗菌・抗ウイルスシールが5月から発売 - アットプレス(プレスリリース) 『北斗の拳』斬新すぎるスピンオフが話題沸騰! Twitterトレンドになった理由 - まいじつ 『北斗の拳』ファン必見! 連休は『北斗リバイブ』で過激な世紀末ライフを【2021GW特集】 - 電撃オンライン 『北斗の拳』何者にも屈さず飄々…南斗五車星・最強の男「雲のジュウザ」の生き様に憧れて - ふたまん+ 【北斗の拳】「北斗神拳の奥義」であなたが一番好きな技はなに? 【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「ラオウvsトキ」が3位!『北斗の拳』リアルタイム世代の「記憶に残る名勝負」ランキング - ふたまん+ みんな待ってた!ついに「でかいババァ」が登場だ!!「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE」 - GAME Watch 『北斗の拳』ジャギ様専用バイクがSpiceSeedに初登場! - アニメージュプラス G123『北斗の拳』×『ビビッドアーミー』のコラボが開催! - PR TIMES 『北斗の拳』北斗神拳伝承者候補・ジャギの「クズすぎる悪行」3選! 現代にもこういう人はいる!? - ふたまん+ G123『北斗の拳』×『ビビッドアーミー』のコラボが開催決定! - PR TIMES 80年代当時に原先生が参考にした!?『北斗の拳』に登場するバイクのモチーフを考察 - WEBヤングマシン 「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE」×「蒼天の拳」コラボに「ふ…北斗最強が俺の望み!」芒 狂雲が参戦 - GAME Watch 待ちわびたぞ!「蒼天の拳」より霞 拳志郎、来る!! 「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE」コラボレポート - GAME Watch 北拳 【大学野球】中大に大阪桐蔭・繁永晟、創志学園・坪井洸之介、福岡大大濠・永井大斗ら15人が合格 - スポーツ報知 今最も注目を集める写真家・大竹英洋氏の「土門拳賞受賞記念」エキシビション - 25ans.jp 「ミクスタラーメンフェスティバル」初開催 市内の人気店が集結で食べ比べも - 北九州ノコト 【動画】ミュージカル『フィスト・オブ・ノーススター~北斗の拳~』ゲネプロより - アイデアニュース -日比谷OKUROJI クリスマスイベント2021開催!- - PR TIMES 「北斗の拳」北斗七星、南斗六星、死兆星を陰陽道の視点から考察 その関連性とは(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【河北潟一周駅伝】100回大会は石川県オールスターズV スタイリッシュの10連覇阻む(北國新聞社) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 公式戦出場を阻んだ壁をこえ、拳の先に何を見るのか~朝鮮学校とボクシング - 論座 超特急、グループ史上最大キャパの会場で結成10周年を祝うスペシャルワンマンライブを開催(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【競輪祭予想】単騎は3名!グランプリ出走を懸けた戦いを制すのは/ヤマコウ展望 | 競輪コラム - netkeirin(ネットケイリン) - netkeirin(ネットケイリン競輪) 「満員のお客さんの前でのライブがしたい」【川村壱馬と吉野北人】が思い描くこれから(NET ViVi) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【競輪祭】山口拳矢、ホームランか押し出しフォアボールか。今だけの“妄想グランプリ” | 競輪コラム - netkeirin(ネットケイリン) - netkeirin(ネットケイリン競輪) のっちはゲームがしたい! 第9回 ドラクエが愛され続ける理由とは? 堀井雄二さんにこの35年間の話をしてもらいました(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ネタバレあり】『エターナルズ』推しが見つかる!完璧なキャスティングと示唆されるMCUのこれから(cinemacafe.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「羽田空港第三代目JSBターミナル駅」登場に「駅名長い」とツッコミ 過去には「北斗の拳」などとコラボで駅名看板変更 - ZAKZAK 男たちの欲望・嫉妬・裏切りを描く「夜想曲」に東山義久・北翔海莉・D Dら - ステージナタリー 日本ハム杉谷拳士「監督がやりたい野球を全て実行」新庄監督就任で決意 - ニッカンスポーツ 【日本ハム】杉谷 年俸20%減で残留『拳士は拳士らしく真っ直ぐ進みなさい』心を支えた“恩師”の言葉(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アニメ『銀魂』の特殊OPがやりたい放題すぎた!「手抜き作画」「大人の事情で…」(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース セルティックが韓国代表FWを獲得か…海外メディア「アジア最高ストライカーの1人」(ゲキサカ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ミュージカル『北斗の拳』平原綾香&May n、ユリア役に不安「お笑いになるんじゃないか?と」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【先ヨミ】日向坂46『ってか』39.1万枚で現在シングル1位(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 猿博打×かるがも団地のコラボ公演「野良犬」は“ヒューマンサスペンスコメディ”(コメントあり) - ステージナタリー 吉野北人に10の質問 仮装するなら何? 旅に出るなら誰かと?(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【北信越高校野球】沖縄の両親「選抜に呼ぶ」 マーガード1失点完投 - 47NEWS 千葉市のネットカフェにまた強盗…今月2度目 全身黒づくめの男、レジの現金奪い逃走(千葉日報オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 北朝鮮メディアが韓国の「国軍の日」の式典を批判(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 愛を取り戻すために北斗の拳マンホールを見に行ってきた (2021年10月14日) - エキサイトニュース 北朝鮮の外務省、「米国と西側諸国こそ人権侵害国家だ…中・露の干渉止めろ」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【青森競輪】北の次世代エース・新山響平が地元戦に登場 | 競輪ニュース - netkeirin(ネットケイリン) - netkeirin(ネットケイリン競輪) ミュージカル『フィスト・オブ・ノーススター~北斗の拳~』 | SPICE - エンタメ特化型情報メディア スパイス - http //spice.eplus.jp/ 韓国原子力研究院をハッキングした北朝鮮、政治・医療界もサイバー攻撃(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 約50年前に地図から消滅 府中市を走った幻の路線「下河原線」をご存じか(アーバン ライフ メトロ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【鳥取】米子西が米子松蔭破り4強入り<23日の結果>(高校野球ドットコム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース カラフルでKawaii世界観が、大阪・北加賀屋に上陸(Lmaga.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 絶対王者と呼ばれた拳四朗はなぜ負けたのか 勝敗を分けたポイントとは(木村悠) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 縁起がいい!と話題 新横綱・照ノ富士の化粧まわしに込められた思い - 毎日新聞 - 毎日新聞 総裁選で話題の「敵基地攻撃能力」総理候補も知らない衝撃実態(FRIDAY) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ヤマコウ特別コラム】現代競輪に於いて大切なもの…度重なるルール改正の問題点 | 競輪コラム - netkeirin(ネットケイリン) - netkeirin(ネットケイリン競輪) 【共同通信社杯結果】山口拳矢が渾身の捲りを決め特別競輪初制覇!/決勝 | 競輪ニュース - netkeirin(ネットケイリン) - netkeirin(ネットケイリン競輪) 「鬼滅の刃」の「サイコロステーキ先輩」なぜファンを魅了するのか 再びツイッターのトレンド1位に(河村鳴紘) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 北朝鮮と米国・日本の国交樹立 「朝鮮半島が安定」=韓国与党代表(聯合ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本の東京新聞「痩せたキム・ジョンウン(金正恩)氏、影武者の可能性も…」=韓国報道(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本ハムが北海道北広島市で「街づくり」する“必然”の理由(幻冬舎ゴールドオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 北朝鮮、〝理解者〟中韓の顔つぶす挑発 - 産経ニュース 「阿蘇の酒れいざん」が漫画『北斗の拳』とコラボレーションした日本酒「レイ斬! ( れいざん)」を発売いたします。 - 西日本新聞 ミュージカル「北斗の拳」ユリア役を平原綾香とMay nがWキャストで演じる(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 今日は何の日?【9月13日】(2021年9月13日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース キム・ジョンウン(金正恩)は、なぜ痩せたのか=韓国CIA諜報では140kg台から急速減量(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース IOCの不興買った北朝鮮 財政支援中断で大きな損失(聯合ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 北朝鮮の救命艇漂着 珠洲、沈没貨物船から流出か(北國新聞社) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「北斗の拳」がピンバッジに 佐久のタク技研、毎月1種類ずつ発売 - 47NEWS 武論尊さん 創作の魂がここに 佐久で原作展スタート|信毎web - 信濃毎日新聞 まるで北信越大会。好選手をどちらも揃える敦賀気比vs日本文理の見所!(高校野球ドットコム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース COVAX、中国産コロナワクチン300万回分を北朝鮮に追加配分(ハンギョレ新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アニメーター須田正己さん死去 77歳 「北斗の拳」など手がけ - 毎日新聞 - 毎日新聞 妻を讃える「ツマー教」の北周士弁護士、型にはまらない仕事の流儀(弁護士ドットコムニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 文大統領、日本には“協力”、北朝鮮には“共存”…「品格にある先進国に」=韓国報道(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「拳君」「青空道場」五輪初の空手で輝いた福岡出身の2人 - 西日本新聞 あの日、列車は走っていた - NHK NEWS WEB 「迫力ありずぎ!」銀メダル獲得ソーンダーズの”怪獣マスク”が話題沸騰「やばい、圧がすごい」【東京五輪女子砲丸投げ】(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “疲れ果てたおじさん”になったピーターパンは…劇団東京乾電池の音楽劇 - ステージナタリー 「北斗の拳」発想、農業が生んだ? 県出身・原作者の武論尊さん、高森で制作秘話語る - 中日新聞 【北の富士コラム】白鵬には愛想が尽きた…44回も優勝してもまだあのような汚い手段で優勝したいのか(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ケンシロウ役は大貫勇輔「北斗の拳」がミュージカル化!加藤和樹・小野田龍之介ら出演で - エンタステージ 中国地方で記録的大雨 スイカ施設が流失 鳥取・北栄町(日本農業新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース これはすごい! ガンバ大阪の10番が衝撃的なゴールを生み出す。大量得点の幕開けに(フットボールチャンネル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『終末のワルキューレ』でも絶妙なバランスを表現 ブリュンヒルデ役・沢城みゆきの手腕(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『北斗の拳』『スラムダンク』『らんま1/2』……ユニークな漫画原作スーファミソフト4選(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 武論尊さん、佐久で全国初の原作展 8月から、スタンプラリーも - 47NEWS 【トラック支援】「強いね〜、山口拳矢」坂本亮馬がデビューして1年のルーキーを絶賛 | 競輪ニュース - netkeirin(ネットケイリン) - netkeirin(ネットケイリン競輪) 【筋肉診断】オランダ王国友好杯に出場する浅井康太、北津留翼を解説! | 競輪コラム - netkeirin(ネットケイリン) - netkeirin(ネットケイリン競輪) 高橋優、2年ぶりとなる主催野外音楽フェス『秋田CARAVAN MUSIC FES 2021』を秋田県北秋田市にて開催決定(コメントあり) - http //spice.eplus.jp/ 大館鳳鳴5年ぶり春4強入り 木村拳士2試合連続完投で湯沢翔北を撃破 - ニッカンスポーツ 日朝首脳会談、実現できない?! 米の対北朝鮮戦略転換、切り札欠く拉致解決(47NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「白夜極光」,事前登録イベント“白夜極光号”で列車は“北境駅”に到着。北境の陣営PVが公開 - 4Gamer.net 覚醒の予感! “オリックスのラオウ”杉本を変えたのは何だ? (2021年5月13日) - エキサイトニュース 日本ハム大敗も「北の拳士ロウ」杉谷、意地の一発 東京ドームで「前のめり魂打法」 - スポニチアネックス Sponichi Annex 技来静也×三浦建太郎:高校の同級生「セスタス」「ベルセルク」作者が対談 高校時代、デビュー当時、マンガへの思い - MANTANWEB 『北斗の拳』女性経験がなさそうなキャラ3選!「非モテ率」が高い漢の世界 - まいじつ 「俺の名を言ってみろ!」 北斗の拳・ジャギを忠実再現したフィギュアが登場 - バイクニュース - タンデムスタイル 【ウィナーズカップ】山口拳矢と初連係の浅井康太「本人の気持ち次第で構わない」/準決勝(10R) | 競輪ニュース - netkeirin(ネットケイリン) - netkeirin(ネットケイリン競輪) 緊急事態が解除された大阪の夜の街。北新地のキャストのレベルが上がったワケ - 日刊SPA! 【北斗の拳】あなたが好きな戦士キャラクターは誰?【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 北打ち・はる、久代萌美アナとの新婚生活に言及「縛り生活に比べたら…」 - RBB TODAY 「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE」に新URのジュウケイが登場 - 4Gamer.net リアル北斗の拳? 鉄道略奪・ケーブル盗の素顔 後編 | アフリカン・ライフ | 平野光芳 - 毎日新聞 「北斗の拳」のサウザー役・銀河万丈、新型コロナ感染 - サンケイスポーツ その電話、警察?確認せよ! 「北斗の拳」作画の漫画家らが一日署長 - 毎日新聞 - 毎日新聞 『北斗の拳』ラベルウイスキーが、いよいよ登場!!9月10日昼12時より2本同時発売です。 - PR TIMES 愛する女のため、“レイ 白き水鳥”が舞う! 「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE」プレイレポ! - GAME Watch 『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』五車炎情拳の使い手、炎の拳士「シュレン」が参戦!“シュレン登場ガチャ”開催中 (2019年11月20日) - エキサイトニュース ラオウも恐れた鬼神“フドウ”が参戦!「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE」 - GAME Watch 「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE」山のフドウがUR拳士として登場! - GAME Watch 「北の家族」と「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE」がまさかのコラボで「北斗の家族」へ! - GAME Watch 『北斗の拳』最新スマートフォン向けゲームアプリ『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』 北海道酒場『北の家族』とのコラボ『北斗の家族』開催!コラボメニュー注文でオリジナルコースターをプレゼント - PR TIMES 『北斗の拳』最新スマートフォン向けゲームアプリ『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』北海道酒場『北の家族』とのコラボ『北斗の家族』開催!コラボメニュー注文でオリジナルコースターをプレゼント - PR TIMES 北斗の拳バス:武論尊さん出身地で 原さん無償描き下ろし - 毎日新聞 - 毎日新聞 北斗の拳×RIZAPコラボレーションキャンペーン開始のお知らせ - PR TIMES 北斗の拳:原作者の武論尊さん、長野・佐久市に4億円寄付 - 毎日新聞 - 毎日新聞 Fist of the North Star ミュージカル『フィスト・オブ・ノーススター~北斗の拳~』本日チケット発売開始!本並健治&丸山桂里奈夫妻 宣伝アンバサダーに就任!/アフタートークも開催決定 - PR TIMES RSS 北斗の拳 #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 北拳 #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 Fist of the North Star #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ 北斗の拳 #bf 北拳 #bf Fist of the North Star #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/武論尊 ★★★★ 原作 参考/原哲夫 ★★★★ 参考/週刊少年ジャンプ ★★★ 漫画掲載誌 参考/ジャンプ・コミックス ★★★ レーベル 参考/カジオ ★★★ 漫画作画 DD 参考/月刊コミックゼノン ★★★ 漫画掲載誌 協力 参考/大地丙太郎 ★★★ 監督・音響監督 参考/関根昌之 ★★★ キャラデザ・総作監 参考/中村隆 ★★★ 美術監修 参考/根本洋行 ★★★ 美術監督 参考/中島淑子 ★★★ 色彩設定 参考/山本耕平 ★★★ 撮影監督 参考/三口達也 ★★★ 参考/三嶋章紀 ★★★ 編集 参考/安部純 ★★★ 音楽 参考/武藤星児 ★★★ 参考/荒川勇人 ★★★ アニメプロデューサー 参考/宮直樹 ★★★ プロデューサー 参考/原哲夫 ★★★ スーパーバイザー 参考/亜細亜堂 ★★★ アニメーション制作 参考/ノース・スターズ・ピクチャーズ ★★★ 企画・製作 参考/テレビ東京 ★★★ 放送局 参考/ニコニコ動画 ★★ 配信 タグ 作品 最終更新日時 2013-05-28 冒頭へ